Games papíron tengeri csata, tic-tac-toe, abc futam, szülői, az egészségügyi

Főoldal »Oktatás és fejlesztés a gyermek” Games egy darab papírra: a tengeri csata, tic-tac-toe, abc futam

Games papíron tengeri csata, tic-tac-toe, abc futam, szülői, az egészségügyi
Minden felnőtt, aki nem rendelkezik a gyermek számítógépek és konzolok, jól tud játszani a papíron. Az ilyen szórakozást nem kell semmi más, mint egy tiszta papírlapot és egy ceruzát vagy tollat. Ez ma sok gyerek tudja, hogyan kell nyerni a „Diego előre” egy szórakoztató online játék, de nem minden van egy ötlete, hogy mi a „Tic - tac-toe”. Természetesen egy számítógépes játék, az „előre Diego” is tanítja nekünk sokat, például, gondoskodás és a kedvesség az állatokkal szemben, de ne feledkezzünk meg a legegyszerűbb játékok, amelyek segítenek a gyermekek fejlesztése a logikus gondolkodás, a kreativitás és a kreatív gondolkodás. Van egy nagyon szórakoztató, papír, amelynek legnagyobb részét alkalmazzák annak használatát.

Amőba játék

Az egyik első játék, amely megállapítja, az emberek az életedben, ismert Angliában sok néven.

Játékosok száma: kettő.

Felszerelés: papírt és ceruzát, vagy bármely felület, amelyen jegyzetelni.

Nehézség: nehéz nyerni döntően, hogy a felnőtt azt a gyereket.

Időtartam: minden játék néhány percet vesz igénybe, de egy kör akkor nem fog.

Tic-tac-toe rendelkeznek vitathatatlan előnye - játszhatók szinte bárhol: otthon, az autóban, a vonaton vagy a tengerparton, ahol meg lehet hívni a jelek a homokban. Első felhívni két pár párhuzamos vonalak egymásra merőlegesek, hogy a kilenc négyzet. Ezután a játékosok felváltva kitöltésével négyzetének amőba játék (mindegyik a jelek) arra törekedett, hogy a szám kiderült - vízszintes, függőleges vagy átlós - három azonos szimbólumok. Az a játékos, aki indul a játék, van egy előnye, így lesz ésszerű elindítani a játékot a vonalon.

Tippek és trükkök

Jelenleg mintegy 15 ezer változatai hogyan lehet az első öt stroke a játék, de szinte bármilyen helyzetben a második játékos csökkentheti azt a döntetlen.

Games papíron tengeri csata, tic-tac-toe, abc futam, szülői, az egészségügyi

Az egyik nyertes stratégiák az 1. ábrán látható: ha tesz egy keresztet a sarokban, és az ellenfél hozta a lábujj a sarokban, alatt található, akkor van értelme a következő lépés, hogy zárja be a szemközti sarokban, arra kényszerítve az ellenfelet, hogy szakítsa meg átlós vonal, amivel a következő lábujj a központi ágazatban. Azután, hogy a kereszt a fennmaradó sarokban, és a következő lépés minden esetben nyersz. De még a használatát ez a stratégia nem nyújt Önnek száz százalékos győzelem, és minden esetben a legtöbb játék jön le, hogy az ember.

Alphabet futam

Tehát a legegyszerűbb módja, hogy leírja ezt a játékot, meg kell említeni, hogy hasonló „Scrabble”. „Scrabble” nélkül egy fórumon, terek, betűk és pontozási rendszer. A siker attól függ, hogy a gazdag szókincs és a képzelet, de nyerni a verzió a játék, ha az alapvető szabályokat, hogy nagyon nehéz, ezért érdemes előre rendezni, és módosíthatja őket egy kicsit.

A játékosok száma: kettő vagy több.

Felszerelés: papír és ceruza.

Nehézség: játék alkalmas a gyermekek és felnőttek.

Időtartam: a legegyszerűbb esetben - mintegy fél óra alatt.

Minden játékos írja a külön papírra minden az ábécé betűit, további lapot használunk területen.

Az első játékos (lök egy érmét vagy határozzák meg) azt írja egy darab mező szó, így a rések között a betűk azonos, akkor a sztrájkot az ő ábécé a betűk, hogy ő használt.

A következő személy jön szóba, a felvétel az ő beszédét merőleges az első, és az egyik a meglévő levelek, és áthúzása azokat a leveleket, tette hozzá, de ez nem vonatkozik a már rögzített a játék lemez.

Ez addig folytatódik, amíg minden játékos nem írni a szót, majd újra megy az első, ami után egy új kör kezdődik. Ezt követően a játékosok számára megengedett, hogy csak a Néva-hangsúlyozzák betűk az ábécé.

Akkor milyen szavakat írhat által meghatározott azonos szabályok vonatkoznak a „Scrabble” játék. Ahogy a példa ábrán. 2, az első játékos írt le a „konyha”, a második játékos a levél, amit írtam a „gyík”, és sztrájkok az ő lap összes betűjét kivéve Ya harmadik játékos használt betűk és a második játékos, és azt írta: „Béke”, nos, az első játékos, amikor visszatért a pályára, azt írta a „fenyő”, és ezzel megszabadulni a lágy jel.

Kezdetben elég könnyű elképzelni egy apt szó, mint azok, amelyeket kiválasztottunk a játékos a példánkban, de a játék előrehaladtával egyre nehezebb és nehezebb. Azonban a játékos, aki zavarba, mondhatjuk „pass”, és adja át a pályán. A győztes az első, aki kihúz a teljes ábécé, hanem azért, mert a játékosok rendelkezésére álló mindössze 33 betű, ez nem könnyű. Ha minden játékos, hogy „pass”, a győztes az, aki marad a lap, kevésbé valószínű nezacherk említett leveleket. Mint tudod kitalálni, ez a játék sokkal nehezebb „Scrabble” miatt korlátozott a kínálat a leveleket.

Számtalan fajta „Alphabet Race”, de fontos, hogy az összes egyezmények előtt hagyták jóvá a játék kezdetén, annak érdekében, hogy elkerüljék a felesleges viták. Akkor például a kettős, sőt hármas a kínálat magánhangzók minden játékos. Azt is meg kell adni minden két ábécé ismétlés nélkül ezek a ritka betűkkel, mint a L, N és Z. Ön választja ki.

tengeri csata

Mondjuk, a játék jött a brit hadifoglyok során az első világháború, és azóta a gyerekek a világ minden tájáról szerette ezt szerény aktivitást. By the way, hogy érdekesebbé, akkor könnyen át a cselekvés a jövőben.

A játékosok száma: Two Felszerelés: papír és ceruza.

Nehézség: fontos szerepet játszik a szerencse faktor; A játék a gyerekek számára alkalmas, mint a felnőtteknél.

Időtartam: 15 perc, de a vesztes, általában szükség egy visszavágót.

Minden játékos húz a két mező a 10 x 10 sejt, számok a számjegyek 1-től 10 a bal oldalon, valamint a levelek tól K (elhagyjuk Q és E) a fenti. Az egyik mező annak flotta, a második - az ellenség, és most már túl jelölés, nem lesz semmi jelét. Minden játékosnak flotta áll egy Battleship (négy sejtek), két cirkáló (három sejtek), három romboló (két sejt) és négy tengeralattjárók (egy cella). Ez azt jelenti, hogy minden játékos százhúsz az ő területén a sejtek a sejtek által elfoglalt hajók. A játékosok vannak elrendezve a hajók a flotta, a jelölést az illető betűk - A, K, E és P. alkotó sejtek egy hajót kell a kapcsolatot egymással függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan.

De a hajók nem bírja háttal, akkor is, ha legalább az egyik érintkező felület. Lehetséges helyszín a flotta ábrán látható. 4.

Annak meghatározására, akik elkezdik, feldobunk egy érmét. Végén az első játék, a vesztes pedig az első.

Minden játékos viszont megpróbálja eltalálni az ellenséges hajókat, hogy három lövést körönként. Ez úgy történik, hogy hívják a koordinátákat a cella, ahol lőni. Pontos találatok nyilvánosságra ellenfél, miközben arra is felhívja a típusú sérült hajót.

Ábra. 5 játékos lőni a ketrec

Games papíron tengeri csata, tic-tac-toe, abc futam, szülői, az egészségügyi
ábra №5

T-3, és a nem fogadott, majd a F-6, és ismét hiányzott. De a harmadik lövés elkapta az egyik ellenséges cirkálók B-8. Mindezek az információk, beleértve a kombiné, fel van tüntetve az ellenséges flotta. Ezután a pedig átmegy a második játékos. A győztes az, aki először elpusztítani az ellenséges hajókat.

Nagyszabású tengeri csatát - az ingatlan a múlt században, hogy sok gyerek lesz, mint játszani „űrhajók” - álcázott „Battleship”. Cserélje ki a csatahajó az intergalaktikus rakétát, a cirkáló a lézer fregatt, romboló szállítási térség gyalogos és tengeralattjáró a harcos, vagy hagyja, hogy a gyerekek jönnek ki a saját nevét - és itt egy új játékot.

Ez bonyolult változata „tengeri csata” megköveteli a játékosok több átgondolt megközelítés. Fields az ő és mások flották ugyanaz marad, de a használt hajók és az elv a játék néhány változtatást. Minden játékos rendelkezik egy csatahajó (öt-sejtek), egy cirkáló (három-sejtek) és két romboló (két sejt). A hajók vannak elosztva a területen, a szabályok szerint a fent meghatározott. De, ellentétben a „tengeri csata”, amely lehet tenni során három lövés a játék, „Salvo” tették, mint hét: három csatahajó, cirkáló és két, az egyik a rombolók. Az ellenség azt mondja, hová kell ütni a lövések a pályán a flotta, de nem határozza meg, amely a felvételek hatályba lépett. Ehelyett azt tudja mondani, „az egyik találatot a cirkáló és romboló is egyben.” Ha a hajó hit többször is kell, hogy jelentse.

Ezt követően a sortűz, hogy a hajók a második játékos, és ebben az időben, az első játékosnak kell gondolja, nagyon jól, amelyekben a sejtek az, hogy lőni az első lépést, hogy megtudja, melyik az első találatot voltak pontosak.

A hajó akkor tekinthető elsüllyedt, amikor megsérült minden sejtjében, és a játékosok azonnal jelentse. Ez nagyon fontos, mert a felvételek száma a következő játékos csökken a szám, amely egy elveszett hajót. Ezért, ha elvesztette a csatahajó, a tűzerő fog csökkenni három egység, és a következő alkalommal lesz összesen négy lövés. Mint a „tengeri csata”, megnyeri az, aki először elsüllyed minden ellenséges hajókat.

Játék a papíron különböző nehézségi, van még egy ilyen stratégiai terv, amely egyenértékű egy sakkjátszma. Ön tud játszani masszívan és önállóan megoldani rejtvényeket. Számos ilyen szórakozási korlátozhatják a játékosok számát, például az intelligens vetélkedők, versenyek. vicces lapok összecsukható.

A játékok nagyon különböző: taktikai, kaland, kreativitás, alkalmazás, művészeti. A fő előnye a játék papíron - a különbség a műfajok, egyszerű, könnyen megtanulják a szabályokat és taktikák, az egyes gyermek vagy felnőtt. Ezek az érdekes tanulságok tanítani a gyermeket lehet öt év, kezdve a legegyszerűbb és egyszerű játék. Felnőttek kell játszani a gyerekekkel, megmutatják nekik a különféle játékok papíron.

Felzárkózás a gyermek szülei felidézni a gyermekkori és fogadására nem kevésbé szórakoztató, mint a gyerekek.