tengeri csata

A játék „Battleship” játék két ember játszik, aki viszont az úgynevezett koordinátáit ellenséges hajókat a térképen. Ha a koordináták vannak, a hajó vagy annak egy részét, „kirúgták”, és van egy jogot arra, hogy még egy lépést.

tengeri csata

A játék egy olyan területen, 10x10 sejtek minden játékos, ahol egy egész flottával kerül. Kontúrok általában számozott fentről lefelé, és a függőleges levelek balról jobbra. Ez használ betűk magyar ábécét „a” és „k” (az „E” és „d” tipikusan elhagyható) vagy „a” és „és a” (a „e” betű) vagy betűkkel a latin ábécét " a »a«j». Néha a „köztársaság” vagy „Snow Maiden”, mert a 10-betűs szó, nincs betű ismétlődik. Mivel vannak különböző lehetőségek beállítására a koordináta-rendszer, akkor jobb, ha előre jóvá.

A flotta áll

* 1 hajó - egy sor olyan 4-sejtek „chetyrohpalubnye”

* 2 hajó - egy sor 3 sejtek „trohbalubnye”

* 3 hajó - néhány sejt 2 „emeletes”

* 4 a hajó - egy sor sejtek 1 "odnopalubye".

Amikor elhelyezzük hajókat nem érintkeznek egymással szögeket.

Deck hajók kell építeni „a vonal”, hanem görbék. A lényeg, hogy nem lehet építeni a fedélzetre átlósan.

A játékosok dobnak a kocka, vagy abban, hogy kinek fog menni először megkezdése előtt az ellenségeskedés.

A játékos a kurzus, ami a lövés - felolvasta a koordinátákat a cellában, amelyben az ő véleménye, a hajó az ellenség, például a „K1!”.
Ha a lövés esett a sejtbe, amely nem foglalja el ellenséges hajót, majd a választ kellene adni „Off!” És lő a játékos a másik téren ezen a helyen a lényeg. Jobbkanyar megy az ellenfél.
Ha a lövés esett a sejtbe, ahol a mnogopalubny hajó (a mérete több mint 1 sejt), akkor meg kell válaszolni „Ranil!”. A lövő hozza a játékos egy idegen területen a cellában kereszt, ellenfele hozza egy tőrrel a területen a sejtben. A lövő játékos megkapja a jogot, hogy még egy esélyt.
Ha a lövés esett a sejtbe, ahol a egyszintes hajó, vagy a legújabb sejt neporazhonnuyu mnogopalubnogo hajó, akkor válassza a „elsüllyedt!” Vagy: „Killed!”. Mindkét játékos megjelölése elsüllyedt hajó a lapon. A lövő játékos megkapja a jogot, hogy még egy esélyt.

A győztes az, aki először elsüllyed minden ellenséges hajókat 10. A vesztes joga van kérni, hogy vizsgálja meg a meccs után az ellenfél játékteret.

A játékos helyesen megfogalmazni a szakmában: a hajók számának a visszaélés; hajók érintkeznek egymással; rosszak a méretei a területen, és a hibás koordináta rendszerben.

A játékos felveszi a játéktér módosítások nem számoltak a játékszabályok (a játék tudunk csak pont és kereszt, és csak a szabályok szerint), például, a középső a festészet a hiányzó hajót, a játékos podglyadel helyét az ellenséges hajókat, vagy kimaradt a sor.