scripting algoritmus - útmutató író

Ez egy próbaverzió Szociális Share Locker Pro plugin. Kérjük, adja meg vételi kódot engedélyes szakasz lehetővé teszi a teljes körű társadalmi megosztása Locker Pro változat.

scripting algoritmus - útmutató író
kezdők gyakran használják a következő algoritmust írni a forgatókönyvet:

Hoznak létre karaktereket, felér valamilyen cselekmény, majd - legyen az: azt írja, hogy a fej vzbredet. Ez az egyik legfontosabb hiba az új írók. Használhatok másik algoritmust, és nekem úgy tűnik, hogy hatékonyabb legyen.

Számos mintát az írás ötletek (loglayna, Logline). Itt van az egyik, hogy alkalmas az akció műfaj film: Hero (X) kell megtenniük-és-ez (Y, cél hős), különben nem lesz valami helyrehozhatatlan (Z). Példa: régészet professzora Indiana Jones találni Noé bárkája és a Szent Grál, vagy a nácik ezeket a leleteket, hogy átvegye a világ.

A «Y» gyakran rejtve „horog” vagy „első fordulópont”, azaz a olyan esemény, amely összehozza a hős az első felvonás a második forgatókönyv. (Lásd. Cikkemben lineáris script szerkezet).

Amikor a történet bontakozik ki az összetevőket, akkor írj egy szinopszist, vagyis részletesebb leírást a telek. Oldal két vagy három vagy több, ahogy tetszik. Én személy szerint nem szeretem szinopszis. Ezek elfojtják képzeletem. Általában én jön ki a cselekmény, script szerkezetét leíró mindent egy oldalon. Én elég.

Néhány szeretné használni kártyák, amelyek mindegyike egy szkriptet jelenetek röviden leírt. Ie egy jelenet - egy kártyát. Elejétől a forgatókönyvet, hogy befejezze. De én egy lusta ember, soha nem tehetem. Ezen túlmenően, a folyamat a forgatókönyvet jelenet lehet fordítani. Ezért úgy gondolom, kártyák időpocsékolás. Mivel azonban a részletes szinopszis. De ha segít, miért ne?

Így írunk az algoritmus:

1. ötleteket. Írja le az összes ötletet, hogy jöhetnek szóba. Minél több, annál jobb. Minden, amit meg szeretne írni; minden aggódik. Ne figyeljen, hogy milyen minőségű az ötletek. A legfontosabb dolog - a számot.

2. szűrést. Stage kritikus megközelítése ötleteket. Dobd el a halvány fogalma, hagy egy erős állandó annak érdekében, hogy a film.

3. Selection. Figyelembe véve a választott ötlet. Melyik ezek közül az eredeti? Hogyan lehet ezeket javítani? Ennek eredményeként, akkor válasszon ki egy ötlet, amely alapjául szolgálhat a jövőbeli forgatókönyveket.

4. Loglayn, koncepció kidolgozása. Azt írja le ötlet (a gondolat, történet) egy mondatban.

Adott esetben loglayn illeszkedik a minta «X, Y, Z». Íme néhány példa az eredeti loglaynov amely csak az elemek az X és Y Mivel az ötletek maguk nem triviális, akkor elég, ha érdekli a termelő őket. Ugyanakkor hozzátenném itt az elem Z.

Bábos véletlenül felfedez egy titkos alagút az agyban Dzhona Malkovicha. ( "A John Malkovich").

Három fiatal filmesek küldött az erdőbe, hogy egy dokumentumfilm egy legendás boszorkány. Most arra soha többé nem látták. Már csak ez a film. ( "Blair Witch Project").

Próbálja fokozza a dráma történetét, add loglayn eredetiség, a konfliktusok, intrikák.

5. Név. Elér egy működő címet a történet.

6. Összehasonlítás. Pick 1-2 kedvenc filmjeit a műfaj, amelyben írsz a forgatókönyvet. Akkor használja őket, mint a referencia, összehasonlítva munkáját a minta.

7. Szerkezet. Alkotóelem struktúra a forgatókönyvet. Ha a szerkezet kész, kérdezze meg magától, mi a második réteg történetedet? Mit jelent ez tényleg? Más szavakkal, határozzák meg a témát.

8. fejlesztése karaktereket. Mik az erősségei és gyengeségei? Hogyan változtassuk meg a főszereplő a történet vége? Amit meg kell tanulni? A természet és akciók a karakterek tükrözik a témája a történet?

9. Áttekintés. A történelem, a két vagy három lap. (Van elég lap).

10. A kezelés. Egy részletesebb leírás a történelem a felvételét a párbeszéd (a legfontosabb mondatok). Azt írja a történetet az elejétől a végéig. Jelenleg, valamint a szinopszist és forgatókönyvet. (Azok számára, akik nem tudják a script van írva a jelen időben, nem a múlt, azaz nem „Vasya Pupkin sántikált a körúton” és a „Vasya Pupkin bicegve a körúton.”).

11. kártyát. Te írod az egész története a kártyákat. Minden kártya - ugyanazon a színpadon. (Én általában kihagyja a fenti 10. és 11.).

12. forgatókönyv. Akkor kezdjük el írni a forgatókönyvet. Írja, amennyire csak lehetséges, ne módosítsa semmit. Ebben a szakaszban fontos, hogy írni a forgatókönyvet.

13. Első kiviteli. Fejezd be a tervezetet. Tegyük félre a kézirat egy-két hétig.

14. szerkesztése. Célszerű, hogy átírja a kéziratot legalább hat alkalommal.

a) Szóval, ez a második változat a forgatókönyvet. Kijavítja következetlenségek, valószínűtlen pillanatokat és telek lyukak. Mindent töröl „bolha”. Ellenőrizze, hogy az ötlet megfelel a témája a forgatókönyvet az eredeti terv?

b) A harmadik "set". Nézze meg a forgatókönyvet szerkezetét. Vajon minden a telek pontok a helyére? Mi lehet dobni veszteség nélkül?

c) a negyedik. Ügyeljen arra, hogy a karakterek. Ezek mind szükségesek? Egyikük viselkedik helytelenül jellegű?

d) az ötödik. Szerkesztése dialógusok. Ellenőrizze, hogy a Bizonyos értelemben minden karakter egyedi volt, helyénvaló a természete.

e) hatodik. Fix stilisztikai és nyelvtani hibákat.

f) A hetedik. „Köszörülés”. Nézd meg alaposan, mit lehet javítani? Hol van, hogy egy szóköz, vessző, pont? Melyik szó jobb helyette egy másikat?

15. Ha elégedett, hogy meghatározzák a termék nevét ... és a forgatókönyv kész. Azt lehet mondani, barátai. Hagyja, olvasni, kritizálni, kifejtsék véleményüket. Ha egyetért a megjegyzéseket, javítsa ki a hiányosságokat.