Rubik gyűrűk

Rubik gyűrűk

„Gyűrűk Rubik» (Rubik Rings / Gyűrűk magyar) - egy másik puzzle híres Rubik Ernő. Ez áll a két gyűrű csatlakozik szögben egymáshoz. A gyűrűk vannak töltve 34 golyó a három szín, amely szabadon mozoghat a gyűrűk. A kereszteződés osztja a gyűrű szakaszokra. Összeszerelt állapotban, 11 kék, 11 piros és 12 sárga golyó úgy vannak elrendezve, hogy a külső szakaszok - kék és piros, és a belső, beleértve a metszéspont, sárga. Szükség, mert a vegyes gyöngyök egy folyamatos sorozata színenként.

Rubik gyűrűk

Rubik gyűrűk

Vannak még bonyolultabb puzzle - „olimpiai gyűrű”.

Rubik gyűrűk

Azonban ez a puzzle szabadalmaztatta William Churchill vissza a távoli 1893. Csak ahelyett golyó használták a sokszínű henger.

Rubik gyűrűk
Rubik gyűrűk

Hogyan lehet megoldani ezeket a rejtvényeket?

Határozata „A Gyűrűk Rubik”

Ez a megoldás abban különbözik, hogy megjelent a füzet a puzzle. Úgy vélem, hogy ez a döntés gyorsabb. Ez a megoldás is inkább intuitív, és ezért könnyebb megjegyezni.

1. lépés: összeszerelése sárga golyó (központi régió).

Ebben a szakaszban az összes sárga golyót kap helyet a központi részei a gyűrű, beleértve a metszéspont.

1) Először is össze a csíkot a golyók 5 a bal gyűrűs. Elég könnyű megtenni:

a) Válassza ki a sárga léggömböt a megfelelő gyűrű, amely nem terheli meg a kereszteződést.

b) Forgatás balra gyűrű mozog minden sáv sárga golyó, ahol van, a külső részén a gyűrű, igazodva a szalag metszéspont legközelebb a sárga labdát a kiválasztott.

c) Jobbra gyűrű mozgatni a labdát a kereszteződésekben a sárga, amely összeköti azt a lécet a bal gyűrűs golyó. Ezt a ciklust, amíg meg nem csík 5 golyó.

2) Kapcsolja puzzle fejjel lefelé, így a golyók 5 lesz a jobb gyűrű.

3) Most mi összegyűjti a fennmaradó 7 sárga golyó csíkokkal a bal gyűrűs. Használhatja szinte azonos eljárás 1. bekezdésben amíg biztosak vagyunk abban, hogy a szalag 5 marad a külső gyűrű a jobb oldalán, és nem vesz részt a manipuláció. Azonban lehetséges, hogy az ideje, hogy a csík 7 labdákat, a többi a sárga léggömbök is rejlik a bal gyűrűs, így akkor kell ragasztani a lényeg 1.a. Ebben az esetben, csúsztassa balra gyűrűt úgy, hogy a sárga sáv maradt a külső, de az egyik megmaradt sárga léggömbök volt a metszéspontja. Most már tudja mozgatni egy kicsit jobb gyűrűs és folytassa a lépés 1.b

4) Most van egy csík 5. és 7. sárga golyó. Először is, győződjön meg arról, hogy a két csík nem a metszéspontjait, majd jobbra gyűrűt, hogy tenné egy csík 5 golyó közötti tér metszéspontja, és végül balra gyűrűt helyez egy csík 7 golyó a helyén.

2. lépés: szétválasztása a piros és kék golyó.

Ebben a szakaszban, osztott kék és piros golyó, így, hogy megoldja a puzzle. Mielőtt elkezdené ezt a lépést, el kell dönteni, hogy milyen színű legyen a külső része. Általában a legegyszerűbb módja, hogy meghatározzák, milyen színű túlsúlyban a szakasz, piros vagy kék, majd vizsgálni a szín a színes rész végén a döntést. Rossz színes golyók egyszerűen „rossz labda” lesz a továbbiakban az egyes gyűrűt, és a megfelelő színű golyó minden gyűrű „jobb labdákat.” Ebben a szakaszban, megpróbáljuk kicserélni a rossz labdát a bal oldalon jobbra a labdát a jobb oldalon, és ezáltal lehetővé teszik a helyes.

Ahelyett, óramutató járásával megegyező irányba, hogy az óramutató járásával ellentétesen, azt fogja használni a kifejezések mozgás „belső” és a mozgalom „külső”. Befelé történő mozgását a gyűrű mozgatja a golyó ki a külső rész a gyűrű belsejében a felső metszéspontja. Más szóval, a mozgás a bal belső gyűrű lesz az óramutató járásával megegyező, de a befelé mozgása jobb gyűrű az óramutató járásával ellentétes. Mozgás kifelé ellentétes mozgást belülről.

1) Ha rossz labda tetején minden gyűrű, akkor a következő sorrendben rögzítse őket:

a) Fordítsa jobbra gyűrű belsejében, ami mozog a labda a jobb felső kereszteződést.

b) Forgatás balra a gyűrű belsejében, hogy meg fog változni a ballont a bal felső hibás kereszteződés.

c) Jobbra gyűrűt úgy, hogy a jobb váltás nem érvényes léggömb felső találkozásánál.

d) balra gyűrűt vissza (kívül) a kiindulási helyzetbe.

e) Forgatás jobbra gyűrűt vissza (kívül) a kiindulási helyzetbe. Vegyük észre, hogy az alsó kereszteződés mindig lesz egy sárga labdát, így nem lesz semmilyen változás.

2) Ismételje az 1. lépést egy, amilyen gyakran csak lehet. Figyeljük meg, hogy kezdetben rossz labdát a jobb gyűrű lehet pontosan a közepén a külső szakasz (6 golyó a kereszteződés), és azokat a lépéseket is működik, de elhagyta a rossz labda felett kell lennie a közepén. Ha a bal labdát a középen és a jobb labda - nincs, akkor ugyanabban a sorrendben, azonban a balról jobbra az egyes lépések 1.a a 1.e.

3) Ha rossz golyó található, az alsó fele a két gyűrűt, majd kapcsolja be a puzzle fejjel lefelé, és folyamatosan halad őket a helyére.

4) Ha rossz golyó tetején található egy gyűrű és az alján a többi gyűrű, akkor kell dönteni, hogy elmozdulás rossz labdát a center, és kijavítják ezeket a golyókat. Annak érdekében, hogy is mozog a rossz labda a felső rész közepén, kövesse az alábbi sorrendben:

a) Forgassa a gyűrűt a rossz labdát 6 golyót befelé csúszó labdát, amely közepén volt, a felső kereszteződés.

b) Kapcsolja ki a többi gyűrű belsejében, így a megfelelő labda a felső kereszteződést.

c) Kapcsolja az első gyűrűt kifelé úgy, hogy helytelen labda feküdt a felső kereszteződést.

d) kapcsolja egy másik gyűrűt vissza (kívül) a kiindulási helyzetbe.

e) elforgatása az első gyűrűt vissza (kívül) a kiindulási helyzetbe.

5) Az egyetlen eset, hogy nem lehet megoldani a korábbi lépések esetében, amikor már csak két rossz labdát, és a két a központban. Ez a pont lehet korrigálni, a következő sorrendben:

a) forgatásával az egyik gyűrű befelé 6 golyót.

b) forgatásával a másik gyűrű belsejében 6 golyót.

c) kapcsolja be az első gyűrűt kifelé 6 golyót.

d) kapcsolja egy másik gyűrűt kifelé a 6 golyót.

Megjegyzés: nagyon gyakran lehet végezni a különböző példákat szekvenciák 2. lépésben egy időben. Az első körben mozog a labdát a jobb felső kereszteződés, ezen a ponton minden körben kiszorítja a labdát a rossz kereszteződés. Meg kell róla, hogy nem mozog nagyon messze, hogy a külső, mint a kisebb kereszteződés mindig sárga labdát. Ha nem Valamelyik rossz golyót belül dosiganiya forgassa a gyűrűt az eredeti helyükre. Ez nagymértékben felgyorsítja a megoldást.

Határozat „Magyar Rings”

Az ötlet egy magyar gyűrű ugyanaz, mint a „Gyűrűk Cube”, de a golyók számát és a színek bennük különböző. Ezért a döntés „A Gyűrűk Rubik kevés segítséget ezt a rejtélyt.

Megkínálhatom egy módja annak, hogy őket építeni.

1. lépés: összeszerelése egy külső szín

Ebben a szakaszban, mind a 10 golyó az azonos színű, például fekete, akkor hozta össze a külső részén az egyik gyűrű.

  1. Keresse meg a fekete labdát a gyűrű a jobb oldalon, ami nem hazudik a kereszteződést. Ha nincs, folytassa az 5. lépéssel alább.
  2. Forduljon balra gyűrű mozgó szalag fekete golyó, ami már van, a külső része a gyűrű, de ez volt a kereszteződés smezhennoy legközelebb a labdát a kiválasztott.
  3. Forduljon jobbra gyűrű, labda mozog a kereszteződést, és összekapcsolja azt egy csík fekete golyó a bal gyűrűs.
  4. Ismételje meg az 1-3 lépéseket, amíg meg nem kapják meg a szalag minden 10 fekete golyó.
  5. Néha előfordul, hogy az 1. lépésben, a többi nem gyűjtik össze a fekete golyó maradt a ringben, és elakad a fenti 1. lépésben. Ebben az esetben, csúsztassa a bal oldali gyűrűt úgy, hogy a fekete csík maradt a külső szakasz, de az egyik a be nem hajtott golyó jelent meg a keresztezési. Most már tudja mozgatni egy kicsit jobb gyűrűs és folytassa a 2. lépéssel.

2. lépés: Szerelés egyéb külső színek

Ebben a szakaszban, minden golyó a második színű golyó 10, mint például a vörös, kerül együtt a külső részén, a másik gyűrű.

  1. Forgatás a puzzle, hogy a fekete golyó, akkor össze voltunk a külső gyűrű a jobb oldalán.
  2. Gyűjtsük össze a piros golyó a bal külső részén, ugyanazzal a módszerrel, az 1. lépés.

3. lépés: Szerelés a fennmaradó két színben.

Ebben a szakaszban, sárga és kék színben vannak elválasztva, és így a rejtély megoldása.

1. Balra gyűrűt úgy, hogy a korábban összeállított külső szakasz (piros vagy fekete) szomszédos volt a felső kereszteződés. Csak jobbra gyűrű mozogni korábban összegyűjtött külső részén az alsó kereszteződést. Döntsd el, milyen színű kapnak a gyűrűk mindegyike. Úgy vélem, hogy az összes kék golyót fog tartozni a bal gyűrűs és sárga golyók - jobb. Persze, akkor gyűjteni őket más módon, de könnyebb lesz megmagyarázni, ha csak az egyik eset.

2. Az alábbiakban adok egy sorozat akciót, ami felcseréli a két golyó. Ezzel a szekvenciát össze mind a sárga / kék golyó lehet egy kicsit sokáig ezt, ha megtalálják a módját, hogy vegye fel néhány közülük néhány mozdulattal (mozgások, amelyek nem mozog a piros vagy fekete golyó a kereszteződés), akkor természetesen, használja azt.

3. Keresse meg a sárga labda, kék labda, amit akar cserélni. A sárga labda lesz a bal gyűrűs és kék golyó - a jobb oldalon.

4. Ha a sárga léggömb a bal gyűrűs alatt fekszik az alsó metszéspont, a két golyó lehet korrigálni a következő sorrendben:

a) Fordítsa a jobb gyűrű, amíg a labdát, amely a módosítani kívánt, nem jelennek meg a jobb felső sarokban, négy golyó között, és a felső kereszteződést.

b) Forgassa a gyűrűt balra, amíg a labda, hogy meg akarja változtatni, nem jelenik meg a bal felső sarokban, négy golyó között, és a felső kereszteződést. Vegyük észre, hogy két metszéspontja most már az azonos színű.

c) be a bal oldalon gyűrű golyók 5 az óramutató járásával megegyező irányban (balra labda cserére most a felső kereszteződés).

d) Jobbra gyűrű 5 golyó az óramutató járásával ellentétes (a cseréje két golyó most a csomópontok).

e) balra gyűrű 5 golyó az óramutató járásával ellentétes.

f) kapcsolja be a jobb gyűrű golyók 5 az óramutató járásával megegyező irányba. Megjegyezzük, hogy 4C-4.f lépéseket csere két golyó, hanem a változás és két labda a csomópontok, de mivel ezek az azonos színű, akkor észrevehetetlen.

g) balra gyűrű eredeti állapotában, annak külső része után azonnal a felső kereszteződés.

h), jobbra gyűrű eredeti állapotában, annak külső része után azonnal az alsó kereszteződés.

5. A fent felsorolt ​​tételek csak akkor működik, ha a cserélhető labdát a bal oldalon van az alsó kereszteződést. Ha a labda a jobb gyűrű között fekszik kereszteződések, fel tudjuk használni szinte ugyanazt a módszert, kivéve, hogy mi mozog a labda a felső fordított sorrendben:

a) Balra a gyűrűt, amíg a labda, amit akar cserélni, akkor nem jelenik meg a bal felső sarokban, négy golyó között, és a felső kereszteződést.

b) Fordítsa el a jobb oldali gyűrű, amíg a labda, amit akar cserélni, akkor nem jelenik meg a jobb felső sarokban, négy golyó között, és a felső kereszteződést. Megjegyzendő, hogy mind a kereszteződés most már az azonos színű.

c) Ismételjük a szekvenciát 4.C-4.f.

d), jobbra gyűrű eredeti állapotában, annak külső része után azonnal az alsó kereszteződés.

e) forgatásával a bal gyűrűs eredeti állapotában, annak külső része után azonnal a felső kereszteződés.

6. Ha az azonos labdát csere a bal gyűrűs között fekszik kereszteződések, vagy gömb csere a jobb gyűrű felett van a felső kereszteződés, majd fordítsa fejjel lefelé puzzle. Ezután az egyik fenti módszert.

7. Az egyetlen eset, hogy nincs leírva szekvenciák a fent felsorolt, ha azt szeretné, hogy kicseréli a két golyó a kereszteződéseket. Ez az eset általában figyelmen kívül hagyja a cseréje többi golyót. Azonban, ha csak a két golyó, akkor először meg kell keverni több már begyűjtött golyók. Például, jobbra gyűrű az óramutató járásával ellentétes balra óramutató járásával megegyező irányban, a jobb oldali az óramutató járásával megegyező irányban, hogy az eredeti helyzetébe, és a bal az óramutató járásával megegyező irányban, hogy az eredeti helyzetébe. Most már 4 rossz világ, csak az egyik, amely található a kereszteződés, és ez megoldható két tétele.