Passage a Harry Potter és a Tűz Serlege

Mozgás - WASD vagy a nyíl irányába.

C - varázslatok kiválasztott karakter automatikusan.

Z - Invito (tárgy vonzás).

S - kombinált varázslat mind a három karakter mágikus Ekstremos”.

"Space" - kiválasztás megerősítése. A legfontosabb kulcs (helyett Enter).

Backspace - megszüntetés, cserébe.

C -, hogy vesz egy kártyát (ajánlott vásárolni után a folyosón minden szinten).

I - Információ a szinten.

Finom elemek, energiát adhat: Bab, csokibékákat, sütőtök muffin. Csokibéka extra életet karaktert akivel játszani (ha más karakter meghal, hogy „feltámadt” veszteségmentes csokibékákat). Ne adja át vödrök, dobozok, ládák és egyéb gyanús elemeket, ahonnan többször kopogtattak bab (hit X).

Az elején minden szinten akkor felkérik, hogy válasszon egy főszereplő. Mind a három karakter egyedi képességekkel, ezért azt tanácsolom, hogy kísérletezzen, és játszani egy Garri Potterom. Ezután ki kell választania egy lapot, vagy automatikusan minden karaktert, vagy hozzá saját. Card ad bizonyos további karakter szintje (például tű típusú, vagy előnyt az ellenség). Ha saját kártyát, akkor kell kattintani az ikonra „kártya” a képernyő felső részén. Kiemelte az első nyílt lapot. Használja a nyilakat „bal” és „jobb” lapozhat a rendelkezésre álló kártyákat. A kiválasztáshoz nyomja meg a „tér”, és lépjen a következő kártyát. Ha elfogy az élet, meg kell visszajátszani a szintet, úgy döntenek a legerősebb lapja.

Összegzése után szintet. Az összegyűjtött babot lehet kapni egy kártyát hat készlet minden karakter. Mindegyik készlet is áll a hat lapot. Miután vásárolt hat kis kártyát, akkor még több és még ki tudja választani azt a pálya elejére, valamint minden kicsi.

Még mindig kártyák és kártya feladatok lények (ezek automatikusan kitöltésre kerül). Tekintse meg a kártya megnyomásával a C és a görgetés kártyák Harry, Hermione és Ron. Ha találkozol egy új ellenség, miután a szint a kártya jelenik meg, így ez előnyt az ellenséget. Ez a kártya lehet kiválasztani elején a szinten.

Feladat kártyák (három) - bizonyos feladatokat minden szinten (az első szettben, hogy megtalálják a halványuló térkép a második szettben, hogy megtalálja a szobrok sárkányokat a harmadik sor érzékelők találni minden rossz / daru / lapát / gomba / Gargoyle).

Egyes szinten át kell adni többször: először - a forgatókönyvet, majd - a szabad átjárást.

Minden szinten rejtett panelek, össze kell gyűjteni annak érdekében, hogy feltárja a következő szintre. Táblák jön a nagy és a kis (mini-táblák). A gyűjtemény tíz mini-táblák kapsz egy nagy óriásplakát.

2. Az oktatás

Az Ön feladata -, hogy futtatni a hídra, megölve Bog és gyűjtése különböző színű babot. Hogyan lehet megbirkózni a láp: néhányszor ütni (X), akkor csípje meg és tartsa C. Bolotnik ütközés után kapcsoljon át a hátán, miután a varázslat - a magasba. Amikor Bog megpördült, és tört, ne felejtsd el, hogy összegyűjti a babot gyorsan.

Többször meg kell nyomni az irányt a kidőlt fák és a sziklák; dolgozzanak ki (és meg kell nyomva tartani a C párhuzamos pull nyíl fa).

Ezután meg kell tenni, hogy a főmenüben a játék, ahol lehet választani a szintet. Először csak egy szinten - a leckét kivédése a sötét varázslatok, ami Mordon professzor.

Lecke 3. Védelmi a sötét Arts, Part One

Nem pajzsok. Ellenségek - bog.

Lecke tartalmazza a folyosón a három szoba és egy csatát a mocsár. Végén a szint - a könyv egy új varázslat „Aqua Erukto”.

4. lecke elleni védelem sötét művészetek, a második rész

A nagy pajzs. Ellenségek - szalamandrák.

Ez a szint - a folyosón a három szoba és egy képzési harcot a gőték. Csakúgy, mint a láp, meg kell először kábító ütést, majd alkalmazza a helyesírás, amíg a szalamandra nem kapcsolja be néhány vicces lények (pl nyúl). Befejezés - és a babot. Azt is dobja a követ szalamandra. Fontos: először meg kell eloltani a tüzet tűzhely, majd foglalkozik a gőték (egyébként akkor születik újra).

Level tisztán lineáris. Ha befejezte vándor a csarnokok, kerül sor a tetőre. Ne feledkezzünk meg a békák és a sütemények, menj fel a lépcsőn, és főzzük ogneduvy. Győzd számos szalamandrák. Miután elhaladtak egy szinten van, hogy az első nagy pajzs.

5. Tower Roxfort

Vanishing kártya, öt Hallgatók gonosz, öt szobor of the Dragon, hét nagy hirdetőtáblák. Ellenségek - shiplingi és szalamandrák.

Ha kiválasztja ezt az opciót, akkor a szavak a képernyőn: „Nem elég egy panel, hogy nyissa meg a következő szintre” (azaz, ha talál egy nagy pajzs, szint automatikusan befejeződik). Három irányból - tető Pond és a Tower. A tó is teljesen át csak a szint „gyógynövénytanból” befejezését.

1) tető (kell, hogy lerobbant a képernyőn, és menj le a lépcsőn).

Útközben szinte automatikusan akkor válassza Mini óriásplakát №1. A jobb sarokban gonosz első detektort (szemét egy fém láb), ami megölte a stroke „X”. Nem lent, fuss balra a fal mellett, amelyek három kockával. Kocka kell mozgatni, hogy a fal a következő: az alján - két kocka melléjük - a harmadik kocka. Felmászik a tetőre. Azonnal látni fogja az első szobor a Sárkány (disenchants hit „X”). Fuss a jobb mentén az ablakon, és hogy egy nagy plakát №1.

Újraindítsa a szintre. Most meg fogja találni magát jobbra az ellenőrzőpont. Nagyon gyorsan futni, hogy a kockák. A fal mellett a parapet egy kis szünetet, és egy híd az alsó tető: a hídon lóg a levegőben eltűnő kártyát. Ha nincs ideje, hogy újra kell indítani a szintre.

Újraindítsa a szintre. Ismét menj vissza a tetőt, megtöri a nagyolvasztó falak a bal alsó sarkában a szoba. Látni fogja, egy szökőkút. Érintse meg a kazán: Mini №2 pajzs jelenik meg a vízsugarat. Ahhoz, hogy ez használja Invito (Z).

Ekkor szünetet a falra, hogy a legvégén a bal oldalon, ahol egy szobában egy szalamandra rejtett mini-óriásplakát №3, és a másik szobában két csokibékákat ugrani (ha véget ér az élet, itt mindig menj vissza, és utántöltő). Látni fogja, egy kör alakú területen, és négy nagy szobrok sárkányok. Az egyik szobor rejtett Mini-Shield №4 (szobrok törött kazánok).

Fuss balra át a ogneduvy egy platformon két nagy szobrok sárkányok. Majd meg kell oltani három fókuszt a gőték, majd elhagyta a távoli kút, hogy megtalálják a Sárkány №3. Detector gonosz №3 költségeket a jogot a szökőkút.

Ötödik mini-pajzs elrejtve a jobb oldali torony támogatás mögötted (de ebben, miután sikeresen eltörte kazán)

Akkor meg kell, hogy a kazán robbanás, támogatása a torony, amely őrzi szobrok, és vedd fel a nagy pajzs №3.

2) Tower (meg kell futtatni le a képernyőn már a lépcsőn a fal mentén bárok és nem le a villát a lépcső).

Nyitott rács eltávolítása kövek a közúti zavaró. Először is, akkor lesz egy új ellenség - shiplinga. Ez egy nagyon nehéz ellenfél, mert folyamatosan tüzelő sárgaréz cső kiugró összes karaktert (és csak idő). Shiplingom tud harcolni a szokásos módon (via X) is kerülhet az az ellenség, vagy követ dobott a gödörbe. Pick Mini-Shield №6. Engedje le a jobb oldali rács kiegyenesedett shiplingom, majd még néhány. Mássz fel a platform, ahol van egy detektor a gonosz №4. Itt is shiplingi, és jobbra - egy sérülés a parapet a hídon és a Sárkány №4. A háttérben látható Mini-Shield №7, amely vegye le egy híd az űrt.

Célkitűzés: eloltani minden tüzes grill és megöl egy hatalmas számú shiplingov. Az egyik életet a karaktert nem lehet elég, de ne aggódj: ha gyűjtő csokibékát, hogy lehetővé teszi a karaktert, aki feltámadt. Vegye Big Shield №4.

3) Pond (meg kell, hogy lerobbant a képernyőn, és a villát, hogy menjen le a lépcsőn).

Ez a része a szinten - anélkül, hogy ellenségei, hogy el tudja küldeni a karakter, amely legalább az összes kártyát.

Először húzza meg a kockát, hogy a fal és felmászni a kertben. Végigmenni ogneduvy és kilép a helyszínen, mielőtt a tóba. A központban a tó - Nagy pajzs környéken - Mini-Shield №8, ami kell Invito. Ezután nyissa ki a kaput, és kikapcsolja az utolsó érzékelő gonosz. Eloltotta a tüzet, és vegye ki a Mini-Shield №9. Vegyük le a fal kocka és a helyettesítő alatt a falon.

Mássz fel, nyissa ki a rácsot és vegye ki a Mini-Shield №10. Dobd a földre, és vegye fel a nagy pajzsot №5 (opcióként lehet átvenni az eresz Large Shield №6, hogy jöjjön vissza, és nem túl hangsúlyos, de ez csak akkor működik, ha a begyűjtött 10 Mini-táblák).

Hogy vegye fel egy nagy pajzs №6, meg kell futtatni a párkányra. Ha a karakter nem kap egy lábát a párkányon és esések, megbízhatóbb változtatni a kocka helyeken. Ie helyettesítheti az alacsonyabb kocka alatt a bal oldali fal zalezte top, alsó ráccsal és egy felső betét kocka le az eredeti helyére, az első kocka. Ugrik a kocka, és azt felmászott a párkányra a falon, ahol a nagy plakát lóg. Az utolsó sárkány rejtve az eresz, hanem vedd fel, meg kell futtatni már az árnyékolás (amely után a rendszer automatikusan elküldi a főmenübe). Ezért hit X jobb az egész fórumon, hogy ismét nem térnek vissza.

Amikor gyűjtött 10 Mini Big óriásplakát és reklámtábla №6 (a párkányra) meg kell indítani a szinten, és futtassa le a képernyőn. Automatikusan akkor megbotlik Big Shield №5.

6. A vizsgálatok Moody

Eltűnő kártya, öt figurák Sárkányok hat vízköpő. Nem pajzsok.

Ez öt vizsgálatok keresni a bab, ha ezt a munkát, legalább egy „bronz”. Időszakra vonatkozó célkitűzéseit; Minden teszt, ez más. Vizsgálatok lehet újra játszani, de ha már elnyerte „bronz” és „ezüst”, hogy csak eredmények javítására.

A szint lehet tartani bármikor. Ha letöltötte az elején a játék, és nem ismerik az összes ellenséget, néhány tesztet blokkolva lesz. További feladat „vízköpő”: ez a díszítés, a torony, kívül helyezkedik el a kerítés. Mint a sárkány, akkor ki kell kapcsolni megnyomásával X.

- Első teszt: a lehető leggyorsabban, hogy megöli 10 Bog helyesírás „Avifors” (a varázslat pálca karakter indít egy sereg varjú). Tactics következő: stuns Bolotnikov X, akkor melyik a másik két karakter Bolotnikov felemeli a levegőbe, és megverte a mocsár. Akkor csavarja magát Bog, miközben időnként az egyik a másik két karakter megöli őket „Aviforsom”. Bumm a karaktered, kívánatos, hogy válasszon egy dupla vagy robbanásveszélyes.

Cope gyorsabban kell 3:00 perc tesztelni kell számítani.

- A második próba: a lehető leggyorsabban, hogy helyezze a golyó a platform segítségével a „Wingardium Leviosa”. Itt pontossága fontos (hogy ne hagyja ki, és ne ejtse le a labdát a földre, vagy tornyon kívül), ezért jobb, ha nem siet.

Cope gyorsabban kell 2:30 perc tesztelni kell számítani.

- Harmadik Teszt: a lehető leghamarabb, hogy megtörje az összes elemet a tetőn (a szobor és a fal).

Ezen a szinten a központi fal rejtett Vanishing kártyát. Azonnal fut a szemközti falra, és vigye vakon. Akkor ez már lehetséges, hogy ezt a munkát. Cope gyorsabban kell 2:00 perc tesztelni kell számítani.

- Negyedik vizsgálat: Hit bubontyuberom a cél. Kell három percet, hogy elérje annyi célokat lehetséges. A legdrágább cél - a szélsőbal.

- Ötödik vizsgálat: a lehető leghamarabb, hogy a torony öt blokk közepén a tető. Kocka kell helyezni egymás tetejére helyett egymás mellett, és ez a központban, különben nem fogják emelni. Kell, hogy tegye le blokkok 3, 1 és 5 (balról jobbra), a felső - 2. és 4. (mert enyhén elfordul és tartott rossz).

7. Tiltott Rengeteg

Eltűnő kártya, öt gomba, öt figurák Dragons, hét nagy hirdetőtáblák. Ellenségek - bog, soplohvosty, poszméhek, szalamandrák.

Ez a szint - a legnagyobb a környéken. Két nagy panel csak akkor érhetők el, miután a folyosón Herbológiai szinten. Az első szakasz, sok helyen zárva magas palánk.

Az első Mini-Shield a jobb oldalon a korai szinteken a két követ.

Akkor meg fogja mutatni az új mérgező növény „bubontyuber”, amely lehet lőni a különböző célok (via C). Ha elfog bubontyubera „Carpe Retractum”, és húzza a kék szem elől jelenik meg a képernyőn. Helyezzük a cél és lőni, engedje el a bal egérgombbal. Bubontyuber felrobban, de csak néhány másodpercig ismét emelkedni fognak. Akkor cél és nem fúj bubontyuber, ha kell menjen le az utat, amelyen növekszik.

Az első villát a menetelést a helyes utat, és megtalálja a Sárkány №1. Ügyeljen arra, hogy a kerítés a hátsó képernyő sík - ezen a helyen, hogy emlékezzen a másodlagos folyosón.

Mini №2 pajzs fölött lóg a csonkot, meg kell húzni Invito. Lapos №3 lóg kicsit balra a mérges gombát. Lő a mérges gombát, és gyűjtsük össze a Mini-Shield.

Következő lesz az egyik módja annak, hogy Bog, ami a kerítés. A jobb oldalon van egy kő platform, amelyen mászni. Az ábra jól mutatja, Mini Shield №4 a mélységben a képernyő: ő ragadt három bubontyuberami. Húzza pajzs csak Invito elbuktam, úgyhogy állandóan verte bubontyuberu és kihúzta párhuzamosan a pajzs Invito. Ennek eredményeképpen, ő volt az én oldalamon a barikádokat.

Akkor meg kell, hogy fordítson le néhány csík tűz és mászni a második platform. Ott lóg a Mini-Shield №5.

Akkor jött a kő kör - egy ellenőrzőpont a következő átviteli szinten. Emlékezz az elszámolási kör jobb, és ne felejtsük el, hogy nézd meg itt a következő alkalommal.

Kövesse az út egy tisztás bubontyuberami, harci le a Bog. Eloltani a tüzet az égő fa. Ölj gomba №1, és vegye ki a Mini-Shield №6.

Menj balra a három bubontyubera és kikapcsolása Sárkány №2. Majd a harcot a szalamandrák a lépcső közelében. Van egy másik gomba, amely rejtve van itt:

Ezután nyissa ki az ajtót, hogy a lépcsőn, átjutott ogneduvy és kap egy mini-pajzs №8. Amikor járni a fa, mint egy szakadék, és jön egy nagy területen egy mocsárban, balra az előtérben, akkor megjelenik a képernyőn Gomba №3 (látott rossz, mint sötét). Ne feledje, a kerítés túlsó képernyő síkjában - itt jön később.

Menj végig a főúton, és megölik soplohvosta. Még több pajzs №1. A szint automatikusan befejeződik.

Most van a szabad mozgást. Újraindítsa a szintre. Kezdődik az ellenőrzőpont fel az utat a eltűnő kártyát. Hogy elmúlt a kosarat Bog, hagyja őket a másik két karakter, és elfogyott a tisztás bubontyuberami. Itt van egy térkép, amely gyorsan eltűnik:

Elvenni, célszerű, hogy ott mérgező gombát egy jól irányzott lövés. Shoot igény a közeli derékszög gombák A pálya szélesebb és futtatható mellettük. Ha vár, a másik kettő jön fut karakter Bolotnikov és zavarja.

A következő tisztáson, akkor megjelenik egy kocka. Húzza meg az ellenőrzőpont, és a tisztás jobb. Be kell, hogy húzza le a képernyőn, ami nagyon kellemetlen. Egy tisztáson a levegőben lóg egy nagy plakát №2, amely lehet venni csak helyettesítve a kocka.

3) Az út lefelé a bal

Újraindítsa a szintre. A checkpoint fut lefelé a képernyőn a kerítésen. A bal oldalon látható egy mérges gomba területen, amelyet korábban zárt palánk. Az utat, és futni is. Közvetlenül az út talál gomba №4, majd futva jön be a tisztásra, hogy a második soplohvostom. Foglalkozni vele, nem rohan, hogy a nagy pajzsot. A bal oldalon lóg egy Mini-Shield №9, és három bubontyuberami a képernyő tetején érdemes Sárkány №3, amely lehet kapcsolni közvetlenül a X bubontyubery. Vegyünk egy nagy plakát №3.

4) Az út jobbra le

Újraindítsa a szintre. A checkpoint fut le a képernyőről a kerítés, és a jobb oldalon. Látni fogja, Bog és három kő közúti akadályt. Akadályok eltávolításával, meglátod bubontyubery egyenesen az úton, és a mögöttük - területén mérgező gombát. Lődd le a pályáról, menjen vissza szinte a pálya elejére. Itt kell eltávolítani bubontyuberom mérgező gombát a nyomvonalat a jobb:

Akkor jön egy tisztáson Mennydörgő. Zárja le a kocka, és kivonszolták közel a ketrec, hogy a tűz nem zavarja Mennydörgő keresést szükséges elemeket. Egyre nagyobb gomba №5:

Akkor meg kell, hogy menjen át az utat, meg bubontyuber területén és lőni mérgező gombák. Vegye Mini-Shield №10, majd futtassa a bal oldalon a cella és deaktiválja a Sárkány №4. Vegye Big Shield №4, ami lóg a tűz közepéből.

Indítsa újra a szintet újra felé futni karámban Mennydörgő. Valahol az út között, a kerítés és az út, hogy a Mennydörgő talál egy nagy pajzs №5.