Mode - raid, a Resident Evil Wiki, rajongók powered by Wikia

Leírás Edit

Egy további mód „Raid” egy mini-játék, amely több szakaszban különböző összetettségű. A mód áll rendelkezésre szinte minden helyszínen jelennek meg a fő cselekmény a játék (kampány). Általában a mini-játék három nehézségi fokú, húsz különböző szakaszaiban, és egy további lépést „Ghost Ship”.

A vizsgálat előtt, válassza ki a karaktert, és a megfelelő eszközök / érdeklődés színpadon. Hogy teljes legyen a színpadon, a játékos eléri a végét, és megtöri az aranyérmet BSAA. A sikeres befejezése, a játékos kap bónuszokat, játékos pontot, a tapasztalat és a véletlenszerű készletek berendezések (fegyverek, alkatrészek).

Általános szabály, hogy a célja az elhaladó módok eltérő Achievement, jelmezek, érmek és soraiban.

A fő különbség a Kampány szerkesztése

  • Ebben a módban az olvasó a „Genesis” nem áll rendelkezésre.
  • Az advent a hangutasítások megkönnyíti az áthaladást a co-op módban.
  • Kis változások kezelése.
  • Feje fölött, a lény látható a skála a kitartás, amelynek segítségével sokkal kényelmesebb számítani a lőszert, és úgy gondolja, a további stratégiai lépések.
  • A játékos nem csak összegyűjti a lőszer, hanem kapja meg őket, miután megölte lények.
  • A kapott megfelelnek karok lőszert, amely fel van szerelve ebben a szakaszban a tompított.
  • Elérhető átjáró mód co-op.

fázisok szerkesztése

Jelenleg 20 különböző szakaszaiban, a rendelkezésre álló három különböző szintű komplexitás.

  • Abyss (angol Szakadék.) - könnyű nehézségi szint
  • Moat (angol árok.) - a normál nehézségi szint
  • Abyss (angol Abyss.) - kemény nehézségi szint

Hogy nyissa ki az összes szükséges lépést (a komplexitás a „árok), csak megy keresztül a történet egyszer minden nehézség.