Hogyan számoljuk ki a költségek fejlődő helyszínen

Nem azt mondják, hogy van valamilyen érték kalkulátor fejlődését. Minden projekt nagyon egyéni. De van egy szabványos fejlesztési szakaszban történik:

Mind a szakaszok nagyon egyedi, a költségek nagy mértékben változhat, még ha az ilyen jelentéktelen változásokat.

Ha a hely nagyon egyszerű (kártya), akkor van értelme, hogy az egyik a CMS, ebben az esetben illik egy normális szabadúszó, aki megérti a modern CMS. Ezek a fejlesztők a tervezés és egyszerű elkészíteni, és a költség lesz sokkal olcsóbb, mint a stúdióban.

Mikor jön a komplex, több helyszínen, itt is fontos, hogy előkészítse a legrészletesebb leírást a honlapon (kidolgozásakor TOR, szélsőséges esetben írásban rövid). Egyszerűsítése érdekében az írás TK jobban felkészüljenek az összes rendelkezésre álló tartalom és a tervek szerint megjelenik a honlapon, és elképzelhető, hogy szeretné, hogy legyen az oldalon. Talán valamilyen tartalommal, bármilyen okból, még nem rendelkezik (például képek a tárgy csak a területén a befejezés, és a helyszínen szeretné futtatni „up”), akkor el kell készítenie egy „referencia”, vagy az orosz „példa” a tartalom, amely várhatóan jelenleg az oldalon. Ha TK jár jól kell ismerniük a végeredményt, abban az esetben a rövid, akkor kérheti a stúdió „pokreativit”. A másik dolog az, hogy általában a kreativitás korai szakaszában is, hogy pénzt. TK vagy rövid kell küldeni az összes ismerős és ismeretlen stúdió. Minden stúdió ad két paramétert: idő (óra), és a teljes költség. Ne lepődj meg, a különbség órákban, mint a „cool”, a fejlesztők gyorsabban oldja meg a problémát, a fejlesztők, mint a gyengébb. Becslése alapján, akkor kitaláljuk, körülbelül mennyi kerül az oldalon, és mennyi ideig fog tartani. Abban az esetben, a rövid, hogy a fejlesztő (a jó), hogy írjon, és egyetértek veled a TOR (néhány rávilágít TORS külön sorban a költségvetésben, néhány „elkenődött” A becslés). Ne pihenni ebben a szakaszban, a megállapodás szerint TK tud játszani, ha hiányzik valami. Ha találtál egy stúdió, amely készen áll ésszerű költségvetést, hogy a munka, kezd gyűjteni tartalom az idő a szerződés aláírásakor, akkor lehet, hogy a tartalom fejlesztők, és nem tudta azonnal elkezdi tervezni. Ha a tartalom készen áll, az esetek 95% -ában lesz valami, hogy megváltoztassuk (ez: időzítés, költségvetés, fejlesztő elégedetlenség és más bajok). Soha, ismétlem, soha nem küld tartalom kezdete után a színpad „design”. A fejlesztő világosan meg kell érteni, hogy milyen tartalom lesz.

A lényeg! Általában a fejlődést stúdió állapítja 1-2 munkanap jóváhagyásra az ügyfél közbenső mérföldkövek. Ha Ön részéről jóváhagyást késett, az időzítés a későbbi szakaszában, és a dob a projekt tolódik. Ne kérdezd a stúdióban, hogy gyorsítsa fel, ha késik a megállapodás, akkor csak súlyosbítja a végeredményt.

Egy másik fontos pont! Azonnal beszélje fejlesztő: hány fogalom eredetileg stúdió készen áll, hogy hány lépésben összehangolás be van kapcsolva. Hadd magyarázzam meg. Akkor egyetértenek abban, hogy a stúdióban készül 3 tervezési lehetőségeket, míg ha készül el az elrendezést, akkor csak 2-szer lesz képes mondani, hogy „nem szeretem” (a harmadik lesz megegyezni az egyik javasolt lehetőségek). Nem stúdió készen áll végtelenül feltör az ötletek és koncepciók. Továbbá, nem várható, hogy akkor legalább 100.500-szer, hogy a változások. Próbálja közvetíteni, hogy a fejlesztő, hogy pontosan mit nem szeretnek egy példát, ahogy szeretné, hogy néz ki. Érv: „Nem szeretem mindent, nem volt ideje, hogy változtassa meg.” - a legrosszabb, hogy hallja a fejlesztő.

Mehetsz az időt (ha van egy követelmény, hogy a helyszínen le kell futtatni egy adott napon), de fennáll annak a veszélye, hogy a stúdió „illik” a projekt, de nem lehet tudni, mivel az ő „ketrec” nem a legmenőbb srác vagy folyamat nem tökéletesen beállítva. Mindig van szükség, hogy nézd meg a csapat állománya. És ne felejtsük el, hogy a határidő harmonizálása modellek is befolyásolja a projekt befejezési dátum.

Mindig érdemes találkozni személyesen a stúdióban. Bármennyire is furcsán hangzik, de fontos, hogy megtalálja a „saját” emberek, jól ismeri a problémát, és szurkolni neki teljes szívemből.

Amellett, hogy a tervezők és programozók általában kiosztott egy menedzser, aki vezeti a projektet, a teszter, amely teszteli a közbenső lépéseket, bizonyos esetekben tartalom menedzser, ha van egy feladat, hogy a munka nagy mennyiségű adat (nem lehet mindig el kell menteni, ha a tartalom kicsi, de TK biztosított lehetőséget az önálló dolgozni tartalom). Még programozók és a tervezők eltérő lehet - minden attól függ, a feladat.

A lényeg. Ha azt szeretnénk, például nem egy egyszerű online áruház, nem szenved, kalapács Google „CMS az online boltok”, és megvizsgálja a kérdést az eredmények.

Ha a hely egy komplex és / vagy nagyon egyedi, hogy egy rövid, vagy TK és a szakemberek, hogy nyújtson be az értékeléshez.