Hogyan megy keresve valóság

Mik küldetések a valóságban? Ez a koncepció vált divatos manapság. Próbáljuk elmagyarázni egy példát. Hallottál valamit a „menekülés a szoba”? Játék parancs általában 2-4 személy. Persze, minél több ember minél több móka. Tehát a feladat -, hogy megtalálják a titkos szoba tippeket és tudomásul veszi, hogy megtalálja a kulcsot, és menekülni a szobából. Egyetértenek abban, hogy a játék Sherlock Holmes és Watson nagyon izgalmas és pihentető.

Hogyan megy keresve valóság

Azt mondják, hogy detektív segítenek pihenni az idegrendszer miatt a lenyűgöző telek és a koncentráció. Igen, az emberek múló játék a valóságban, azt mondják, hogy miközben részt az izgalmas folyamatát felejtsd el a problémákat és gondokat, megpihenhetnek egy kellemetlen munkanap. És ami a legfontosabb - a folyosón a küldetések nem kell valódi fizikai felkészülés. Csak figyelem és a logika.

Nyújtó szervezetek az igazi játék, ott fejlődnek sikeresen minden városban. A nagyvárosi területek mind a tíz. Itt például, az egyik közülük quest-ufa.ru. Gyere és nézd meg egy példát. By the way, hogy van példa a legizgalmasabb játék. Nem csak a „Titkok Kamrája” tippekkel, hanem egy misztikus történet. Ön egyetért azzal, hogy a cselekmény minden játék végez döntő szerepet.

A második változat a küldetés - a vírus-Z ( «Virus - Z"). Ez 100% -ban egy izgalmas kaland jegyében az amerikai katasztrófa filmeket. Az Ebola vírus mutáns, és a feladat -, hogy megtalálják az ellenszert egy órát. A túlélők - csak az Ön és csapata. Kívül szörnyű zombi séta, amely hamarosan elkezdi lebontani az ajtót. Ott lesz képes megbirkózni egy óra segítségével a nyomokat, és kódolt üzeneteket?

quest szabályok

Mindenesetre a játékban, vannak szabályok! Tehát: játszani 2-4 fő részére. A küldetése, adott órára. Ha nem adja át, akkor marad örökre egy zárt szobában! Vicc. Az ajtó kinyílik a végén, de akkor van egy olyan érzésem az elégedetlenség. Azt akarja, hogy menjen át újra. Különleges ruhák, tárgyak a törés zárak és jelszavak szintén nem szükséges - az emberek jönnek játszani után azonnal munkába vagy iskolába.

Minden résztvevő legalább 16 éves. Ellenkező esetben lehet, hogy a szülők jelenléte. Minden olyan személy, valaha megy a Quest a valóságban. Keresi a cég küldetések a városban, és iratkozzon fel biztonságosan. Nem fogja megbánni!