Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú

Az utolsó aktivitás az első félévben a csoport napközi. Játék Forgatókönyv: Mi az? Hol? Mikor?

célkitűzés:
Általánosítása a diákok tudásának első felében az irányban a napközbeni-.
célkitűzések:
1. A forma képes integrálni a tudás különböző területein a napközbeni-.
2. Fejleszteni hallási és vizuális észlelés, kommunikatív nyelvtanulók számára.
3. Foster érdeke foglalkozások az napközbeni-.
4.Formirovat személyes tulajdonságok a diákok: egyfajta partnerség, a felelősség és a kölcsönös támogatás, a csapatmunka.
Felszerelés: játékasztal, játék kör, spinning, kérdések minden ágazatban.
A játék menete:
„Szia kedves vendégeinket!”
(A zene kísérő megnyitása a játék a sorozatban Mit? Hol? Mikor?)
Moderátor: Örömmel üdvözöljük Önt elit klub „Mi van? Hol? Mikor? „!
Ma játszik a két csapat a szakértők: Tudósok és Einstein.
(Zene kísérő megnyitása a játék a sorozatban Mit? Hol? Mikor?)
És most én mutassam be a játékszabályokat!
Látod a táblázatban játékipar.
Kék színű - ebben az ágazatban „Sport és egészség”
Zöld - a klub ki tudja? "
Piros - „Út Good”
Sárga - "Dreamland"
Orange - a szektor "Biztonság"
Szakértők kell válaszolni néhány kérdésre minden ágazatban. Minden helyes válasz 1 pont ínyencek.
Tehát kezdjük a játékot!
(Gong)
(MUSIC "Spinner")
Vezető forog a dreidel. Amikor a felső megáll egy adott ágazatban, minden csapat kap egy-egy kérdést ebben az ágazatban, vagyis Egy kérdés - egy csapat, egy kérdés - a második csapat, majd a második kérdés - az első csapat, a második kérdés - a második csapat, stb Ha a dreidel megáll az ágazat, amelyet játszott korábban, hogy egy jel egy nyíl, és menj a következő, nem kisorsolásra szektorban.

Kérdések a játék:
Sector "sport és egészség" (MUSIC Wolfy)
Command № 1
1.Nazovite téli sportok?
2.Can e adni a fésű a többi ember? (Nem, t. K. lehet fogni a tetvek, bőrbetegségek).
3. Miért nem lehet a stroke a hajléktalanok és más emberek a kutyák és macskák? (Akkor vegye fel a bolhák, ótvar).
Command № 2
1. Melyek a nyári sportok?
2. Mit kell fogmosás?
3. Miért nem lehet inni a vizet a folyó vagy tócsa? (A sáros víz különböző baktériumok, amelyek hordozzák a veszélyes betegségek).
Sector "tündérország" (MUSIC Wolfy)
(Az első felében a csoport ellátogatott a városi könyvtár, ahol a diákok megismerkedtek a munkát a könyvtár, és részt vesznek a játék alapján a munkálatok Astrid Lingred, különösen a termék Kid és Carlson, aki él a tetőn.)
Command № 1
1. Milyen módon Carlson futott a motor a hátsó?
* Ez mindig kiderül
* Kezdi maga a munka, az egyik csak gondolni
* Carlson megnyom egy gombot a gyomra.
2. Carlson pánik tolvajok Fille és Rulle?
* Hirtelen felkiáltott hangosan
* Játszom egy szellem
* Adott őket zsemle fej
3. Milyen álmok Bok?
* Ahhoz, hogy Carlson valaha elhagyta a házat Tipegő
* Ahhoz, hogy mutassa meg a TV-ben
* Marry nagybátyja Julius
Command № 2
1. Kedvenc mondat Carlson?
* Nyugodt, de nyugodt
* Mindenkinek joga van, hogy Carlson
* Ha nem akar látni, akkor a pénz nem kell.
2. Hogyan működik a gyereket hívott, hogy nézze Carlson?
* Hajolok ki az ablakon, és hangosan kiabálva
* I csenget húzva a zsinór
* Csak várt Carlson magát érkezik.
3. Mint egy gyerek az úgynevezett Bok?
* Housekeeper
* Domoupravitelnitsa
* Domomuchitelnitsa
Sector CLUB: "Ki tudja?" (MUSIC Wolfy)
Minden csapat kap három rebus. A résztvevőknek meg kell kitalálni, hogy mi van kódolva őket.
Command № 1

Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú

Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú

Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú

Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú

Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú

Game forgatókönyv, ahol, hogy amikor az általános iskola, 3-as fokozatú


Válaszok: tigris, Panama, asztal, gólya, hab, pillér.
"Biztonság" szektor (MUSIC Wolfy)
Command № 1
1. hatalmas szeme pislogás
Fáradhatatlanul éjjel-nappal.
Segítek gépek
És azt akarja, hogy segítsen
(Light)
2. Én versenyzés Siena a tűz,
Elviszem a víz habbal.
Hirtelen kialudt a tűz és a hő
Mi gyors, mint a nyíl.
(Tűzoltókocsi)
3. Milyen szűk, keskeny házat?
Száz nővérek fejetlenség benne.
És minden a nővérek
Kitörni, mint egy máglya.
Ne szórakozz a nővérek,
Vékony ...
(Mérkőzések)
Command № 2
1. Ha siet az úton
Az utca túloldalán menni -
Menj oda, ahol minden ember,
Amennyiben a „............ ..”
(Átmenet)
2. Mi a lépcsőház ilyen
Ki az autó növekszik,
Fölé emelkedő ház,
Minden tűzoltó olyan ismerős.
(Lépcsők a tűzoltókocsi)
3. Ha hirtelen ott volt a tűz,
Ön köteles felhívni egy pillanat:
Ő tudja, hogy minden állampolgár:
Hívja a tűz - ...
(01)
Sector "ÚT JÓ" (MUSIC Wolfy)
És az utolsó szektor a szerencsejáték kör „jó út”. Tehát a kérdés mindkét csapat: Mely műveletek társított jó hozzáállás, hogy a természet mi is részt? Mit csinálunk, fiúk? (Extended napos csoport részt vett az esemény „feed a madarak”)
(A zene kísérő megnyitása a játék a sorozatban Mit? Hol? Mikor?)
Moderátor: A részt ebben a promócióban, a résztvevők mindkét csapat bizonyítványt kapnak.
Host: „Jól fiúk, birkózott az összes feladatot. Most már nyugodtan megy nyaralni, mert aktív, intelligens és éles eszű. Élvezze a nyaralás és a jó hangulat!

Lásd még: