Dzhek Keyn (átjáró)


Néhány szó a menedzsment a játék: hogy ki a párbeszédet, hogy nyomja meg a jobb egérgombbal; hogy egy leírás egy tárgy - a bal egérgombbal. Ahhoz, hogy a karakter mozogni kezdett, a bal egérgombbal a képernyőn.


Jack ül kötve egy székre, és ő néz egy pár gengszterek, akik követelik a pénzt, és azzal fenyeget, hogy károsítja az egészséget hősünk. Elmenekülni, meg kell kezdeni a beszélgetést az egyik férfi a párbeszéd folyamata megbántani őt egy harmadik a kifejezés listával. Ezt követően a bandita hit Jack, a zsebéből hős esik egy doboz késsel. Egy szék, amely kötődik a Kane, az ütés mozog a doboz, de nem eléggé, hogy a hős elérheti a kést. Sértés rabló ismét a harmadik mondat a párbeszéd listán. Most akár egy kés, erre meg kell mozgatni az egeret jobbra. Amint a kés lesz a kezében Jack, egy karakter lehet menekülni a segítséged nélkül.
Miután a tető Big Ben, menj balra megjavítani „bölcsőben”. Emeljük fel a rongykorong, majd függetleníteni a csomót - „bölcsőjének” leesik, a hordó mozog, és akkor vedd fel a rongyot. Most arra van szükség, hogy megszabaduljon a bűnözők lóg egy kötélen - alkalmazni egy hordó rongykorong. Ha úgy találja magát vissza a tetején, menj balra gerince mentén a tető a vödör vízzel. Útközben látni fogja a kést csőrében varjú. Rag nedvesíteni vízzel, gyere le a fészket, ahol a madár ül. Ha találja magát felett aljzat, egy nedves ronggyal a guanó, hogy egyértelmű az utat, majd ugorj le. Megpróbálja felvenni egy kést a varjak - nem fog működni. Menj balra, emelje fel a korlát zsák homok és dobja el a fejét az egyik férfi állt a nyilak a Big Ben. Öldöklő esik a toronyban, és ezáltal egy harang - ez megijeszti a madár, és akkor vegye fel a kést.
Felmászni, és megy a „bölcső”. Használd a kést a biztonsági kapun, hogy menjen le.
Miután a kikötőben, Jack vezet beszélgetést tengerészei és ügynöke a titkos szolgálat, amely felajánlja a munkahelyek és 10.000 fontot annak végrehajtását. Be kell, hogy vegye fel a dél-amerikai férfi és vigyük a szigetre.


4. rész A díj a hazatérést


Miközben Jack beszél nagyi, akkor sikerül Amanda.
Menj végig az úton, hogy a következő képernyőre. A kilátó használja a távcsövet, és vizsgáljuk meg a kártyát. Menj balra. Szembesülve elzáródás, lő egy puskával egy kábel, amely kapcsolódik a napló. Menj le az út a Elephant drover, és beszélj vele. Drover Magyarázd el, hogy az ügyfél, amely azt várja már a végső pont a pálya, és hozzáteszik, hogy az út szabad. Amikor befejezte a beszélgetést, menj a faluba.
Lő egy puskával a kötelet, hogy megnyúlik a szálloda és a laktanya - kap egy esernyőt és harisnyakötő. Menj a hotel, ellenőrizze a teherautó kék üveg, majd beszélni a menedzser. Megpróbálja felvenni a borítékot, ami fekszik a legelején, és ha nem jön ki, próbálja meg mászni a létrán - túl rossz. Gyere ki a szállodában.
Beszélgetés a katonák, akkor nem engedi be a faluba. Menj jobbra a fedélzeten, és megy az oltár. Vegye ki a füstölőt. Menj vissza a elefántápoló.
Adj paraszt esernyő, mondván, hogy a segítségével ez a dolog tud kezelni skotinkoy. Delighted vezető kapsz egy nyitó formájában egy egyiptomi kereszt (ANCA). Menj a megfigyelő fedélzeten. A nyitó eltávolítani a távcső. A leltár, össze cső harisnyakötő, majd adjunk hozzá egy puska - kapsz egy mesterlövész puska. Alkalmazni, hogy a távcső mount és lövöldözni kezd. Hogy az első lövés a dobó vagy váza az előtérben. Amikor a menedzser a szálloda jön a verandára, gólyaláb támasztva az ajtó, hogy egy lövés akasztás előtt a nyitott ajtón a váza, majd lőni az ék, hogy kellékeket az ajtót - zárva menedzsere. Visszatérés a szállodába.
Vegyünk egy üveg terpentin, állt a felső polcon a kocsi, és egy levelet a rack. Használjon füstölőt a kandalló meggyújtani. Mászni a lépcsőn, hogy a szoba számát 7. Vannak, nyissa meg a levelet és elolvasta, majd a terpentin és tömjént a lámpa, amely áll az ablakpárkányon. Alkalmazza a lámpa írni olvasni láthatatlan szöveget. Azután, hogy a csali Kane az asztalra, és hagyja el a termet.


Ellenőrizze a bejárati ajtót, és vizsgáljuk meg a létra alatt a konténert, amelyben Jack bujkált. Akkor menj balra a rakodófelület, ahol talál egy pár rögzített majmok. Minden állat a kezében a pompon - vigye. Következő elvenni a lyukkártya majmokban és fekete és sárga szalagot. Megragadta egy doboz léggömbök a verem, hagyja el a platformot, és tegye a dobozt a nyílásba. Menj vissza, és használja a kart, hogy álljon a platform - a doboz törött. Vegye ki a léggömb, és megy a csövek, amelyek mögött a tartályba. Az egyik a cső egy szelep, lő rá - a gáz kilép. Alkalmazás a csepegtető héliumballonról, majd nyissa ki a hajózási konténer. Onnan láncok dobott ki a fiókot. Figyeljünk arra a helyre, ahol a láncot, hogy a doboz - akkor kell használni, lyukkártya, hogy kirak a tartályba. Amikor a dobozt akassza, sétálni a kerülete a szobában, tüzelési egy puskát a piros lámpánál található a mennyezeten. Minden van, hogy elpusztítsa az öt fények. Ezután csatlakoztassa a két pompoms a leltár és állni a peronon egy zöld kereszt jelzi a kirakodás egy majom ül a léghajó. Amikor aeronautic gép repül, akkor hagyja a dokk rakomány keresztül az enyém, meg egy fém lépcsőn.


Tegyünk egy karakteres vörös zöldség. Amikor Jack megjelent, vegye ki a biztosítékot a biztosítékot, és azt használjuk a második üveg a jogot, hogy Kane látta a lépcsőn - menni.
Menj jobbra. A szikla akkor megjelenik egy kis öreg ember, egy piactéren községben. Kérd a segítségét, nagyapja fog dobni, hogy övet. Menj balra a zászlórúd található a bezárt ajtót. Alkalmazza bottal a biztonsági öv, és utána azt, hogy lefolyjon.
Menj jobbra, és vedd fel a lila kupát. Menj balra, hogy a dobozok, lift van az ezüst bankot. Ellenőrizzük a pelikán és bemenni a világítótorony.
Miután bent a szobában és a halászati ​​trófeák megy a tűz borított lépcsőn, és ott folytathatja, ahol kék csészét. Három csésze intézkedik a talapzaton található jobbra az első ajtó. Ezután meg kell kérni egy kosár, ami fekszik a felső polcon a szekrényből - nem fog működni. Vizsgálja meg az egységet, amely fix lépcsőház. Alkalmazza a családi gyűrű az üveg burkolat, amely abban rejlik, a net. Figyelembe nettó menni, és alkalmazza azt a pelikán - kapsz egy rozsdás konzervdoboz. Használd a kötelet csomót, hogy vegye fel a szemetet. A leltár, annak tartalma, hogy egy csomó dinamit. A szék gyűjteni mérkőzés, és gyújtsa meg a lángot a lépcsőn. Helyezzük a dinamitot a zárolt csapóajtó található a szoba közepén, majd a segítségével a mérkőzés fény kanóc.
Coming out a torony a világítótorony, menjen az öreg, és beszélj vele, akkor megy az úton a sötétben.


10. rész: Keresés bizonyíték


Miután beszélt a lány megy a bal oldalon. Vizsgáljuk meg a jel, és továbbra is a bal oldalon a hídon. A másik oldalon az átkelés, látni fogja, három növény ragadozó. Előttük Dobás majmok - Emeljük egy csontváz. Menj vissza a roncshoz, és menj fel a képernyőn, majd jobbra.
A második híd fog találkozni Vincent. Miután beszélt vele, át a hídon, és gyalog felé a roncshoz a ballon. Az út, beszélj a majom ül egy pálmafa és mardossa a dió - kapsz kókusz. Közel a helyén léggömb crash vizsgáljuk meg a szikla a jobb oldalon, majd húzza ki a bambusz rudat, beragadt a kövek között.
Miután összeomlását okozta megjelenik Montgomery szert, beszélj vele. Ha segítségre szert kér egy hideg sört. Vegye ki a dobozból a meleg sört, és menj balra. Ezen a ponton, akkor, hogy a támadás két gengszterek, akik üldöznek titeket a londoni. Szerencsére Jack életben maradnak, és továbbra is a játékot.
Sétáljon egy kicsit balra, ellenőrizze az emelt hídon, majd megy a bokor, amely mögött valami látható. Alkalmazása a kést a növényzet, akkor kivonat a kő sárga jel. Visszalépés egy képernyő jobb és séta a kő két címke.
Miután a repülőgép roncshoz, használja a talált kő kő egy zöld címke. Akkor megy a hídon, ahol találkozott Vincent. A híd megy jobbra az úton, hogy menjen le a folyón. Van vizsgáljuk meg a hátsó rész a repülőgép, amely irányt változtatott. Menj a másik oldalon, nézd meg a kő lépcsők, és vegye fel a szárított fa egy darab kéreg. Menj vissza a törzs, és alkalmazza azt a bambusz bot forgatni a hátsó kerék és a változás az áramlás irányát. A szárított ágy használatának sörösüveg és egy majom csontváz, majd módosítsa a folyó irányát - a víz sör hűtése. Vegyünk egy hideg italt, és vigye Montgomery. A beszélgetés az ügynök, hogy haragszik rá - kapsz egy fésűt és copf. Menj vissza a folyóba, és alkalmazza a száraz fára fésű - lakodalmas menet is folytatják útjukat. Mássz fel a hídra.
Beszélj a kis öregember, és megy az út keresztül a roncsok a léggömb. Séta a hídon csökken. Jön ki, hogy a ventilátorok, séta a sétány, hogy a disztális szerelvény. Látva, hogy Dr. T az üvegezett barlang, menj a második ventilátor. Mellette kerülnek kő szarva. Alkalmazza leszorítás őket, és kókusz. Látod, hogy milyen helyet jött a rögtönzött bomba - oda. Vedd fel az anyát, és tegye ezt a helyet egy darab kéreg, majd lőni egy rögtönzött csúzli újra. Menj vissza a roncshoz, hogy vegye fel a földön fekvő kart, akkor menjen a paphoz, és beszélj vele. Nagyapa megöregszel penész. A bal oldalon a pap növekszik gumifa, használja a kést meg először, majd a formákat - akkor három gumi csont. Menj a híd, a védett növények. Használd őket gumi csont, hogy egyértelmű az utat.
Ellenőrizzük a kulcslyuk. Használja a kart a jobb oldalon a vár és visszatér Amanda tanácsát. Miközben felvette székrekedés, emelkedik a kiemelkedés található, a bal oldalon a kulcslyukon, és mászni egy kis lyukon a szikla.
Odabent az ellenőrző szobát, meg kell hatástalanítani a bombát, ami az orvos fog dobni. Ehhez megragad a piros teáskanna, amely mellett fekszik a székbe, és öntsük ki a vizet pezsgő a vezetékeket. Ez rövidzárlatot okozhat. Ezután fogja a rózsaszín kar, a falnak támaszkodva az ajtótól jobbra, és alkalmazza azt az ajtót ablakot. Kövesse a gazember.
Ki a platform, ellenőrizze a bezárt ajtó. Ábrák bármit nem mondják? Használd a kést az ajtón, hogy őr és bekopogott a kilincset. Menj át a jobb oldali ajtót. Beszélj Amanda, és megragad a fékpofa, vissza az első platform, és használja azt, hogy cserélje ki a biztosítékot. Menj be az ajtón, hogy a laktanya.
Emelje fel a cérnaorsót egy ágy mellett egy nyaralás helyszínen majom-pilóta, akkor megy a jobb sarokba a laktanya, és vegye ki a szekrényből fogas. Megpróbál megnyitni egy kerek fém ajtó - nem működik. Menj a másik végét a szobában, és használja azt a jelet gombot a távirányítón. Ha egy majom elhagyja a kunyhót, követni.
Ki a peronon, csatlakoztassa leltár akasztó cérnatekercset. Lesz egy rögtönzött biztosítékot. Alkalmazni, hogy a blokk, amely körül kutat Amanda. Ezután a törött puska, a rendelkezésre álló készletét.


Menj balra és menj be a szobába, ahol a kemence található. Emelje fel a kék dugóhúzó, és távolítsa el a fali cipő. Dobd a kemencében, és a dugóhúzó, alkalmazza azt az éjjeliszekrényen. Belül található egy jeges vödör. Menj ki és menj balra. A stand, távolítsa el a lapátot és kötél, menjen vissza a kemencébe. Használd a lapátot a kemence, hogy meleg patkó. A leltár, használja a lapát egy patkó jeges vödör, majd csatlakoztassa a cipő egy kötél - kap egy horgony. Menj vissza Amanda.
Alkalmazza a kapott horgony helyett a bal Dr. T, van egy fordulópont kerék ballon. Amikor a gondola adja át, felmászni a tetejére ülés és forgassa a kormánykereket, hogy segítsen a lánynak mászni. Ezután a kést a kék bőrönd - kapsz egy rakéta. Adj Amanda díjat, és elkezd lőni, hogy elvonja a gazember.
Ugrás a jobb oldalon, majd ugorj ismét jobbra és fokozzák a piros ajtón. Felmászni a szám a csimpánz és felmászni a bal oldali az állat - Dr. spihnet le. Vedd fel a fából készült kézzel, menj le az ajtót, és menj vissza a székre, ahonnan indult a folytatásban. A bal oldalon van egy sárga ajtó, használja a fából készült kézzel, hogy hozzon létre egy kis platform. Eljutott a fa majom és ugrani onnan a webhely hoz létre. Így találja magát mellette a túlfeszített kötél - használja a kést rajta. Vége.

Cikk venni a helyszínen Playhard.ru