Cyberpunk - egy

Klasszikus cyberpunk karakter - a marginalizált. elidegenedett magányos, akik élnek a társadalom peremén egy túlnyomórészt distopichnom jövő, ahol a mindennapi élet gyorsan tört technológiai változásokat. mindenütt jelen InfoSphere számítógépes információs és invazív módosítását az emberi szervezetben.

Az eredeti szöveg (angol nyelven).

Klasszikus cyberpunk karakter marginalizálták, elidegenedett magányos, aki élt a társadalom peremén általánosan dystopic határidős ahol a mindennapi élet meghatározó hatással volt a gyors technológiai változások, a mindennapok datasphere számítógépes információk, valamint az invazív módosítása az emberi szervezetben.

Stílus és karakter

Története a műfaj

Minden, ami lehet tenni, hogy egy patkány lehet tenni az ember. És a patkány, amit tehetünk, szinte mindent. Ez volt elhinni, de igaz. És ez nem fog eltűnni, ha becsukjuk a szemünket, hogy ezt. Ez az, ami a cyberpunk.

Bruce Sterling. esszét „Cyberpunk a kilencvenes években.”

Egyesek úgy vélik, hogy a cyberpunk alakult nagyrészt ellensúlyozni utópisztikus fikció, és a megjelenése befolyásolta az információs technológia fejlődése az 1980, ami nem tükröződik megfelelően a hagyományos sci-fi idején. Cyberpunk célja elsősorban a közeljövőben, ez technikailag pontos és követelte, hogy az olvasó jól kérdésekben a technológia, különösen a számítógépes és hálózati.

A világ cyberpunk

Cyberpunk - egy

Nem zavaros kék - olyasmi, mint egy védjegy, amelynek mindenütt tudják. És egy kört minden tanuló apró nagybetűvel jelenik meg - Zeiss Ikon. Bukovki mint lebeg, úgy ragyognak, mint az arany flitterekkel ...

Jellemző a világ elemei cyberpunk következők:

Egyes cyberpunk működik a legtöbb akció zajlik a virtuális térben, elmossa a sorok között a valóság és a virtuális valóság. Az ilyen művek ismertetett közvetlen kapcsolat az emberi agy számítógépes rendszerek. Ilyen Cyberpunk ábrázolja a világot, mint egy sötét, baljós hely, ahol a hálózat minden részét ellenőrzi az emberek életét. Óriás multinacionális vállalatok helyébe a kormány, amely a politikai, gazdasági, sőt katonai erő. Tárgy kívülállók elleni totális vagy kvázi totális rendszerek tipikus sci-fi és a cyberpunk különösen, míg a hagyományos fikciós totalitárius rendszerek megrendelt és az állam.

A főbb karakterek cyberpunk művek általában jelen vannak számítógépes hackerek, megtestesítve az ötlet egyedül harcol az igazságtalanság ellen. Sokkal gyakrabban hogy tehetetlen, erkölcstelen „unheroic” az emberek, akik éppen egy vészhelyzetben, mint a nagy tudósok és kapitányok űrhajók, kalandra. Az egyik prototípus cyberpunk karaktert a regény lett Case Gibson „Neuromancer”. Case - "konzol cowboy", a hacker, aki adta a maffia. Megfosztott ajándék, mert a sérülés, Case váratlanul kap egy egyedülálló lehetőség, hogy visszaszerezze, a részvétel az illegális tevékenységek az újonnan megjelent társait.

Hozzá hasonlóan sok cyberpunk főszereplők által használt más emberek, vagy az AI. Úgy találják magukat egy szinte reménytelen helyzetben, amelyben nem értenek semmit. Ez az anti-hős, az új világ, vesztesek, másodrendű állampolgárok, akik kapnak egy esélyt, hogy megváltoztassa a világot.

Cyberpunk művek gyakran használják, mint a metafora modern szorongások, összeomlását okozta vállalatok, kormányzati korrupció, a fejlődés nyomon követése és ártalmatlanítás. Cyberpunk törekszik, hogy gerjeszti az olvasók, és ösztönözze őket, hogy tegyenek lépéseket. Gyakran ez fejeződik ki lázadás, amely lehet leírni, mint egy ellenkultúra ellenkultúra sci-fi.

Cyberpunk is néha be, mint egy leírást az evolúció az interneten. A virtuális világok gyakran jelennek meg különböző nevek alatt, mint például a „virtuális térben”, „hálózat”, vagy „mátrix”. Fontos megjegyezni, hogy a legkorábbi leírást a globális kommunikációs hálózatok megelőzik a terjedését a World Wide Web. mivel látnokok, mint Artur Klark. megjósolta a megjelenésüket.

Cyberpunk is bemutatta a lehetőségét, hogy létezik a polgári jogok és kötelezettségek az AI, mint letölteni a számítógépre az emberi elme, amely az elme és önvizsgálat. Ez ismét felveti a kérdést, hogy mi az elme hasonló a humán kell adni az ilyen anyagokat jogok és a status emberszerű.

A leghíresebb írók a műfaj

Ez a rész hiányzik hivatkozások információforrások.

Ez a rész hiányzik hivatkozások információforrások.

magyar cyberpunk

A legközelebbi kíséret és a hangulat a klasszikus cyberpunk trilógia Sándor és Lyudmila Belas „War babák” akció, amely zajlik a nyomornegyedek a hatalmas metropolisz, de a főszereplők kiborgok.

A munkálatok a többi műfaj nevezhetjük techno-opera Viktora Argonova „2032: The Legend of realizált jövő” - egy óra és fél termékének a Szovjetunió 2032 szembe a fenyegető erőátviteli rendszer a mesterséges intelligencia és leírja az összetett filozófiai kérdések körül kormányzás automatizálás ötletek a szovjet társadalomban.

Szerint egy rövid áttekintést a híres sci-fi író Vladimir Vasiliev „Cyberpunk magyar és nevengerskih”, [9] az előfutára a magyar cyberpunk munkálatok Turina, de az első igazi magyar cyberpunk szerinti Vasilyeva vált kultikus „Labirintus Reflections” Lukyanenko. És a második saját (Vasziljev) működik „szívek és motorok”, a harmadik azt kéri, „Free Hunter” Shchegolev. Ennek tipikus példája a korai kísérletek levelet művek ebben a műfajban, kudarc volt, ő idézi a „fantom fájdalom” Michael Tyrina. Megpróbálom levelet munka szellemében cyberpunk, nem rendelkeznek a szükséges minimális technikai tudást, ami a munka tele számos technikai és logikai ellentmondások. Szerint Vasziljev a különbség az amerikai és a magyar cyberpunk, hogy az amerikai cyberpunk az utódja posztmodernizmus, és gyakran komor, míg a magyar cyberpunk egészében követi a szellem a hagyományos sci-fi, eltérő ez főleg kísérete. Ugyanakkor Tyurin, vitte, hogy nem ez a magyar cyberpunk, és annak előfutárai szerint Vasziljev, igyekszik az ő cyberpunk művek követik a szellem a posztmodern.

Egy példája is, amelyek a könyv „Fallen Angels Multiverse” Leonid Alekhin alapított a CCT „Diktátor Control”.

Filmek és TV

Cyberpunk - egy

Anime és Manga

Cyberpunk témák gyakoriak a anime és manga. Japánban. ahol a népszerű „cosplay” és hasonló divatirányzatok fekszenek nem csak a tizenévesek, cyberpunk gyorsan elfogadják, és a hatása széles körben elterjedt. Az új «Neuromancer» William Gibson. amelynek hatása dominál korai cyberpunk mozgalom is előfordul Chiba. Japán egyik legnagyobb ipari területeken, de a cikk írásakor Romana Gibson nem tudta a helyét a Chiba és fogalmam sem volt, hogy a város felel meg a látását. Cyberpunk hatása a gondolkodás és irodalom a 1980-as évek megengedte neki, hogy betörjön a japán kultúrát. Még annak ellenére, hogy a legtöbb anime és manga sorozat létre Japánban, cyberpunk anime és manga több futurisztikus, és ezért egyre több nemzetközi, így a közönség sokkal szélesebb, nem csak Japánban.

„Conceptualizing szőtt cyberpunk - ez valami több, mint egy üres a jövő, nézd meg az új globális kultúra. Ez egy olyan kultúra, amely nem létezik abban a pillanatban, hogy a japán cyberpunk jövőben fogalom, úgy tűnik, csak a legitim, mint a nyugati, különösen annak a ténynek köszönhető, hogy a nyugat-cyberpunk gyakran tartalmaz sok eleme a japán. "

Az eredeti szöveg (angol nyelven).

A fogalomalkotás részt cyberpunk inkább kitartott, nézi az új globális kultúra. Ez egy olyan kultúra, amely nem létezik most, így a japán fogalom a cyberpunk jövőben, úgy tűnik, csak ugyanúgy érvényes, mint a nyugat-egy, különösen a nyugati cyberpunk gyakran tartalmaz sok japán elemekkel.

William Gibson most egy gyakori látogatója a japán, és azt találta, hogy sok a fantázia Japán valósággá vált:

Modern Japan csak egy cyberpunk. A japánok maguk is tudják, és élveztem. Emlékszem múló benyomás Shibuya. amikor az egyik fiatal újságírók Tokióban, aki elvitt, arca átitatott fény ezer mediasolnts - mindezek magasodó animált raj üzleti információk, - azt mondta: „Látod? Látod? Ez a város a „Blade Runner” ». És ő volt az. Ez annyira nyilvánvaló.

Az eredeti szöveg (angol nyelven).

Modern Japan egyszerűen nem volt cyberpunk. A japánok maguk is tudta, és örültek neki. Emlékszem az első pillanatra Shibuya, amikor az egyik fiatal tokiói újságírók, akik elvitt oda, arca áztatta fényében ezer média-napok - minden, toronymagas, animált csúszás kereskedelmi információk - azt mondta: „Látod? látod? Ez blade Runner városban. " És ez volt. Ez így nyilván volt.

Cyberpunk inspirálta sok anime és manga. Különösen, és a terméket, népszerűsítette az anime nyugaton «Akira».

Néhány zenei társul cyberpunk, mert a bizonyos hangot, esztétikai stílus vagy zenei tartalom. Itt is beszélhetünk a zene, amely valamilyen módon kapcsolódnak a témák cyberpunk (pl utalhat csoportok, akik írni szövegeket a témák jövő cyber-progress, utópia, és az ember helye ebben a világban). A műfaj az elektronikus zene általában a legjobban tükrözi a hangulat és a légkör, ez a tendencia. Ezért sok dal szellemében cyberpunk az alábbi stílusok: ipari. techno. zaj. EBM. fénylik. szobahőmérséklet. transz. házban. Neurofunk. dubstep. IDM. és más területeken az elektronikus zene.

Játékok, mint a Syndicate. System Shock. Deus Ex. és létrehozta a Magyar fejlesztők Paradise Cracked jogosan tartozik a klasszikus játék példák a műfaj cyberpunk. A legszembetűnőbb példa a közelmúltból - Deus Ex: Human Revolution. Syndicate.

valóságban

Cyberpunk - egy

Lásd, amit a „cyberpunk” más szótárak:

Cyberpunk - az egyik változat szerint, a kifejezés megjelent 1980-ban a fantázia által kiadott folyóirat Isaac Asimov, mint a cím története Bruce Bethke, másrészt a körben az író apja K. Bruce Sterling. K. lett az első regény „Neuromancer” William Gibson ... ... alternatív növények. enciklopédia

Posta cyberpunk - Ez a cikk hiányzik hivatkozások információforrások. Az információ legyen ellenőrizhető, egyébként megkérdőjelezhető, és eltávolítjuk. Akkor ... Wikipedia

Japán cyberpunk - japán cyberpunk műfaj földalatti készített filmet Japánban, mivel a 1980-as évek. Műfaj nem nagyon közel van a cyberpunk a hagyományos nyugati megértése a hangsúly itt az ipari és ... ... Wikipedia