Allods Online

Valószínűséggel 10, 20 és 30% előkészítése során, és értéke mana savat követő vérrög vagy vérátömlesztést, vagy injekció helyesírás Lifesteal vér csökkent 50%. A hatás 15 másodpercig tart.

Megjegyzés: A hatás enyhül 15 másodperc után, és miután a varázslatok vámpirizmusról vagy Blood Injection.

Ptomaine.

Mérföldkő Development „Ptomaine” célja, hogy fokozza képességeit károkozás időben (Ptomaine, neurotoxin láz) és gyógyító képességek és időtartamának növelése ezeket a képességeket, a költségek csökkentése mana ezek használatára. Három mérföldköveket, melyek vesznek minden épít (sötét zseni). Ez több mérföldköveket, amelyek passzív hatások vagy állapot (egy láncreakció, halálfélelem, A mérgező ecstasy). Mérföldkő fejlesztés két aktív készségek: Ghost World és a neurotoxin.

Tudás, hogy a játékos használhatja a játék során (támadás, buffok, debuffok)

Helyesírás ellenség méreg mérgezés, N okozva sebez 3 másodpercenként. idegmérgek szinten képes növekedni spontán vagy eredményeként újra mérgezés Necromancer célra. Miután a mérgezés szint 6, neurotoxin aktiválódik, N okozva károsodás és lenyűgöző egység 3 másodpercig.

Alkalmazás: PvP és a PvE, mint a kontroll az ellenség, és a további károkat. Ha a mérgezés szintjét növelik a saját, anélkül, hogy megvárná a spontán növekedés, akkor a vezérlés kapott 3 másodpercig minden 6-8 másodperc (attól függően, hogy a megnyilatkozás frekvencia).

Mozgatja az ellenség a világon a szellemek, ahol nem tudják támadni az élet, de ő elérhetetlen. Szükség van legalább 5 csepp vér.

Razhody minden cseppek raktáron és időtartama 5 másodperc csepp.

A nekromanta nem tudja mozgatni a világot a szellemek több mint egy ellenfelet.

Alkalmazás: mint látható a leírásból - a cél a vezérlő varázslat. Úgy tűnik, elég hasznos képesség a PvE és PvP. navremya ha kell kiütni a játék egyik ellenfél.

Tudás, amelyek befolyásolják az aktív karakter képességét, valamint csökkenti a kiindulási értékeket, és új lehetőségeket nyitnak (például növeli az egészségügyi, gyorsabb felépülést mana alkalmazni a további sérülés, stb

Nekromanta oka mutató nőtt 3, 6 és 9%.

Alkalmazás: minél több a Mind, annál a hatalom a varázslatok (gyógyító és sérülés). Mérföldkő hasznos lesz minden specializáció.

Időszakos sebzését Ptomaine valószínűséggel 16, 32 és 50% -os csökkenését készítésének idején a következő helyesírás Clot sav Lifesteal, injekció vér vagy vér transzfúzió, hogy 20%. Ez a hatás halom legfeljebb 5 alkalommal.

Megjegyzés: A hatás jár a 20 másodpercet. Ismételjük aliasing frissíti ideig hatásos, és az összegzett hatás (+ 20%). Az öntés után bármelyik fenti hatás varázslatok csökken. Amikor anyagmozgató fel az 5. alkalommal, ez adja a lehetőséget, hogy egy pillanat alatt a fentiek egyikét.

Alkalmazás: nekromanta, amely specializálódott sebzést okoz, ez a mérföldkő egy szép mellett, amely növeli a DPS (kár per másodperc), valamint egy labdát a mérföldkő fertőzés.

A hatás időtartama immunitás Panacea csökken 10, 20 és 30%.

Alkalmazás: építeni, irányított kezelést, mint a bejárat a fertőzést.

Által okozott károkat Ptomaine, láz és neurotoxin nőtt 10, 20 és 30%. Kezelés helyesírás Panacea növeli 10, 20 és 30%.

Alkalmazás: univerzális mérföldkő hasznos nekromanták, gyógyítók, űzött és orientált alkalmazás kár leírásában szerepel a készségek.

A hatás időtartama Ptomaine, Panacea, láz, valamint a vértranszfúzió emelkedett 10, 20 és 30%.

Fear cooldownt csökken 10, 20 és 30%, és az effektív tartomány 20% -kal nőtt.

Megjegyzés: Ha megvan a képessége, hogy Fear 3 rang, a mérföldkő Jitterbug 3 rang cooldown félelem lesz 21 másodperc (helyes, ha rossz).

Támadások necromancer alkalmazott távolságból 10 méter, egy valószínűsége 5, 10 és 15% pánik támadók 2 másodpercig.

Alkalmazás: adjunk hozzá néhány túlélési nekromanta, de csak akkor, ha az ellenséges támadások egy sugara 10 méter. 3 fokozatú általában minden negyedik csapás hatás aktiválódik, amelynek során lehetőség van például az orvosi kezelést, vagy a támadást az ellenség mutatják ábra.

Spell költség Ptomaine, Panacea, láz vírus és a neurotoxint csökken 10, 20 és 30%.

Alkalmazás: Preimuschesvenno a nekromanta-orvos. Tudod venni, de nem mások hátrányára mérföldkövek, valamint, ha készségek gyakran használják a fenti.

Damage varázslatok vírust egy 33, 66 és 100%, és az időszakos károsodás neurotoxin helyesírás valószínűséggel 10, 20 és 30% fertőzi ellenség hullamerevség mérget.

Alkalmazás: gyakorlatilag használhatatlan mérföldkő, ha nem használja varázslat vírus. Általában úgy tekintik, mint egy átjáró neyrotosinu. Ha a nekromanta használja a vírus, a csaták, ahol részt vesz sok játékos, ez a mérföldkő megszüntetésével a nekromanta kell akasztani minden ellenséges egyedileg helyesírás Ptomaine.

Vámpirizmusról.

Mérföldkő ravzvitiya „vámpirizmusról” célja, hogy erősítse a „vámpirizmusról” készségek és a velejáró „Shadow of Death”, nagyobb az esélye, hogy kritikus találatot, vagy hogy egy kritikus gyógyítás bizonyos varázslatokat. Mérföldkövek, növeli az állóképességet és az élőholt nekromanta. Mérföldkövek, így passzív hatások: véráramba, csontkovács, vérfertőzés, véres égisze alatt. Meg van 1 aktív készség: a halál árnyékában.

Tudás, hogy a játékos használhatja a játék során (támadás, buffok, debuffok)

Mérföldkövek (in razratoke)

Fontos: Ha a jellemzői „Intuition” elegendő számú (legfeljebb 10% reflexió varázslatok), akkor nem swing „hideg számítás”. Ebben az esetben, úgy ez a hely „Hand of Darkness”.

Amplifikáció vérrög sav:
- forrásban levő sav (3) - emelkedés a kritikus találati valószínűség
- tömény ecetsav (3) - növekedése kritikus károsodás károsodás
- halál cry (3) -increase kár vérrög, ha a cél az egészség legalább 50%)

Defiler Gain:
- Gravedigger (3)
-Növeli a kár a Defiler
- tömény ecetsav (3)
- megnövekedett kár súlyos sérülést Defiler készségek

Növekvő nekromanta jellemzőit érintő károkat:
- hideg számítás (3 vagy 0)
- sötét zseni (3)

Egyéb mérföldkövek, segéd- vagy persely:

Aktív mérföldköveket venni attól függően, személyes preferencia, és kommunikál velük:

Fontos jellemzői a leszálló (ha kiválasztja berendezések):
Luck> elme> intuíció> Spirit> állóképesség

Luck - jellege a kulcsot ehhez építeni. Jelenleg 3 mérföldköveket, amelyek befolyásolják a növekedést crit esélyét vérrögök és 3 mérföldkő, amely növeli a kárt a kritikus sebzést vérrögök és pattanások képességeit.
Reason - Egy okkal több, annál nagyobb a bázis kárt a varázslatokat.
Az intuíció - tartjuk legfeljebb 10% reflexió varázslatokat.
Spirit - kell figyelni rá, de nem károsítja a szerencse, az intelligencia és az intuíció.

Gyógyító - nekromanta, aki specializálódott kezelésére (nem tévesztendő össze a neve „lázadók” Necromancer osztályú versenyen). Ez növelte gyógyító képességeit (Panacea, vérátömlesztés, újraélesztés). Hűséges társ Gyógyító egy mobil gázkamrába. Legfőbb előnye a gyógyítók, hogy a gázkamrák lehetett inni a vér az ellenség, így ez egy nekromanta formájában egy csepp vér. Egy csepp vér szükséges a gyógyító casting gyógyító varázslatot.

Jellemzők: bölcsesség, szerencse, intelligencia> lélek és az állóképességet.

Talán a legkeresettebb specializáció necromancer játszani a csoportban.

Tudás (fejlesztés alatt):