1. fejezet elhaladó gót - gothic játék titkok

1. fejezet elhaladó gót - gothic játék titkok

Most egy kicsit a szolgáltatások gazdag emberek. A legegyszerűbb közülük - a szolgáltatás Whistler. Megtalálható megy jobbra a bejárattól a várat. Whistler kell egy kard található Fisk. Whistler kapsz 100 darab ércet. Fisk egy kicsit tovább. Meg kell kérdezni a kard dísztárgyak, de kérni fogja neki 110 darab ércet. Ha vrug említi az ügyfél Fiske nem hajlandó eladni neked a kardot. Jobb, ha azt mondják, hogy elveszi egy kicsit később. Ide Whistler és újabb 10 pótlólag érc. Aztán megint futunk a Fisk és vesz két kard - azt akarja, annak utasításai szerint és a büntetés 160 Ércbányász egység. azonnal meg lehet vásárolni több alternatívát master kulcsokat, amelyeket akkor kell a jövőben, hogy megtörje a ládákat. Vissza a Whistler és fordítsa el a küldetést, hogy így 200 tapasztalat. Whistler is megmondja, Diego.

A felső szinten, egy kis tó, a Sly, aki szintén ott számol fel. Azt kéri, hogy megtalálja a hiányzó Neka. Menj az arénába, és kap Fletcher. Ez egyértelműen nem ad, mert most meg Snaf hogy valami főzés a tüzet. Próbálja összegyűjteni a szükséges összetevők Snaf és ingyenes élelmiszer 150 élmény. Ott, ahová az Snaf pokol gomba, és a nyak. Kilépés a déli kapu, és megtalálja a barlangot, amelyben élnek Krotokrysy. Haláluk után, meg fogja találni a test Neka. Vegyük az amulettet, és visszatér a Sly. Összesen: küldetés, van 250 tapasztalat, szolgáltatás Sly.

Nos, ez az idő a gyermekek ásni a homokozóban. Hogy egyéb szolgáltatásokat, akkor meg kell sokkal több időt, mint egy pár percig. Ezzel párhuzamosan a múló játék Need for Speed, ha skill pontokat, akkor ovladetznaniyami. De nem költenek pontot csak úgy. Próbáld megtanulni a legszükségesebb - a fegyvereket. Meg lehet tanulni, hogy forgat egykezes fegyvereket Scutt. Arra is szükség van, hogy javítsa a teljesítőképességükkel és mozgékonyságot. Meg lehet tanulni a Diego. Íjászat tanácsot tanulni később, de most, hogy jól nézzen távolsági fegyver. A bejáratnál a táborba figyelni az épület, amely közel áll az őr. Ott áll egy kis láda. Feltörni zárt fiók, szükség van a mester kulcs. De légy óvatos, hogy a vételár nem haladja meg az árat a mester kulcs, ami a csomagtartóban. Átvágni az út - jobbra, balra, jobbra, jobbra. A mellkas talál Wild hagyma, amely egy nagyon jó teljesítmény.

Nos, most menjünk a tórusz, a MDM egy feladatot. Mordraga, aki nagyon sok mérges tórusz, akkor előfordulhat, vstreat korábbi, közel a déli kapu. Menni vele az új tábor - kiváló lehetőséget, hogy tapasztalatokat szerezzenek, és fedezze fel a kolóniát. Amikor futtatja előtt egy csomó dögevők, a falon a régi Tábor és a rock, balra. Egy szikla, látni fogja a füleket, amit fel kell nőnie. A barlang Gilbert - 100 tapasztalat, és a dolgokat a csomagtartóban, amely szakít a következők: balra, jobbra, balra, jobbra. Ha megy tovább, meg fogja találni a ház Cavalorn, amely omzhno tanulni íjászat. Ürítse ki a csomagtartót, és bemegy a kamrába a házat, amelyben egy csomó hasznos dolgot. A háza előtt láthatjuk a romos torony. Emlékszik rá, de eddig még nem megy. A jobb oldalon az út másik barlang krotokrysami. Útközben találkozik egy farkas, ahonnan menekülni még a társa. Nem sokat segít, de ne legyen ubili.tak találkozhat egy másik vadász, akinek a neve Aidan, aki megtanít egy csomó hasznos, de nem siet, hogy tanulni, mert ez szükségessé tapasztalati pontokat és pénzt, amit prigodyats egy másik. Kísérje figyelemmel a híd, ami fekszik az utat a további. A bejáratnál a New Camp társa kapsz egy gyűrű, amely akkor hasznos, ha beszél Lars. Most lehet megszabadulni tőle. Van egy erős fegyver, longbow, de nem hiszem, hogy nem tudja kezelni őt. Egy íj és hasznos az Ön számára. Persze, akkor is megszabadulni tőle a régi táborba, de egyrészt nem lenne fi sebesült szörnyek, másrészt még nem kapott ilyen mennyiségű tapasztalat olyan könnyű. Különben is, van egy csomó információt. Öld Mordraga nem olyan egyszerű, mint gondolod. De még mindig azt tanácsolom, hogy csináld, mert a tapasztalat és az íj nem lesz felesleges. Ezután menj vissza a quest adó és átadja a dolgát.

Jótáll készen áll a négy, csak a hit próbája. Van egy pár tesztet, hogy el lehet végezni az a biztonsági háló, ha hirtelen valami elromlik a fő. Körülbelül akkor jótáll Fingers, de meg kell tanulni tőle, és vskryvaniyu lopás zár. Scutt edzés botsov, nagyon szeretné látni, hogyan fog próbálja legyőzni Kirgili és Horim. Igaz, ott kell majd elő, egyébként tényleg nyerésre.

Itt jön az utolsó teszt - a hit próbája. Ezt a feladatot kell tartani Diego. Ő elküld Jan, aki a fej, a régi bánya. Ügyeljünk arra, hogy a Diego, meg kell beszélni, hogy Jan, hogy ő adta meg a listát, különben nem lesz nagyon kellemetlen, ha ő küld neked. Ezután itt az ideje, hogy Graham, akinek a házában áll a második a jobb oldalon, ha számít a bejárattól a táborba. Szabad elvenni tőle a térképet, és megy a régi bánya. Először is, aki találkozunk a régi bánya, az Drake, akivel lehet beszélgetni. Továbbá, amennyiben a kereskedő Santino, aki vásárolni valamit. Get lent, és megy a másik része az alagút tengelyre. Ott találkozik egy parazita Aleph radotaet csak közel az őrök. Ha fizet neki 10 darab érc, azt fogja mondani, hogy hol kap a gyógyító elixírt, és további 10 - az eladási álkulcsaikat. Míg a másik viszont, miért fizet pénzt az ellenőrizetlen információk? Menj le egy szint található, ahol megbotlani Snipes. Van egy munkát. Azt akarja, hogy elvonja Aaron a csomagtartóba. Mondd Áronnak, hogy a hívó Yang, és fogalmad sincs, hogy miért. Ide Snipes, hogy megszerezte 10 érmét, és vesz egy gombot, hogy a mellkas Arona. Menj le alatt, és megtalálni a raktárban, és beszélj Ulbertom. Tanulni tőle, hogy tárolják a raktárban, de nem indul el, amíg a vége. 30 db Alef fog adni egy kulcsot a mellkasát. Most lehet csábítani Ulberta és tisztítsa ki a raktárból. Végtére is Uvas, menjen január Azonban az ülés előtt kell eladni kulcs Aron. Ezután meg kell beszélni Ulbertom, és csak ezt követően jött a Ian. Vegye támaszkodva listán, de nem rohan kijutni innen. Menj vissza, ahol találkoznak két őr, akik közül az egyik neve a hegyekből a bárban, fordulj balra és menj le. Az alján az érc kereskednek a Viper. Most akkor megy Diego Old Camp. Teljesítéséhez minden kapsz 750 élmény.

1. fejezet elhaladó gót - gothic játék titkok