Scream - beállítások cs megy 2019-ben, cfg, látvány, az érzékenység és a képernyő leves, patkányok eSports

Config Scream-nos, a képernyő beállításait, látvány, érzékenység, felülvizsgálja azt az egér, a billentyűzet, pad, fejhallgató és monitor.

Scream hajlandó megosztani a saját beállításait, így gyűjtsük nem volt olyan nehéz. Néha változik, de nagyobb versenyeken használja ezeket a beállításokat.

látvány beállítások sikoly, de akkor másolja őket a konzol a játékban, és akkor ugyanaz a célja, mint a Scream:

cl_crosshairsize "3"; cl_crosshairgap "-2"; cl_crosshairstyle "4"; cl_crosshaircolor "4"; cl_crosshair_drawoutline "0";

  • cl_crosshairsize „3” - a méret a látvány, a három szokásos lehetőségek
  • cl_crosshairgap „-2” - a távolság a sorok között a látás
  • cl_crosshairstyle „4” - klasszikus statikus látvány, mint a hagyományos pro kiválasztott mert azt mutatja, nincs változás.
  • cl_crosshair_drawoutline "0" - a stroke, a látvány, a nulla azt jelenti, hogy nem a stroke.

Általában a látvány, mint a látvány, hogy ha ez a cikkünk: Látnivalók pro játékos a CS: GO, a konfiguráció és a statisztika azt mondhatjuk, hogy a Scream használ egészen hétköznapi egy profi játékos beállításait.

Egérbeálíltások Scream-a

  • Mouse Speed: 400 DPI, rendkívül népszerű a pro játékosoknak lehetőséget DPI beállításokat az egér.
  • egér lekérdezési sebessége 500 Hz
  • Az érzékenység az egér CS GO: 2.5
  • Tartalmazza a közvetlen kapcsolat Egér: m_rawinput 1
  • Az érzékenység az egér ablakok: 5/11, igen furcsa választás, általában a játékosok (és valójában minden játékos) használ 6/11. De SCREAM működik m_rawinput 1 csapat, így Sensei vindouz nem számít. De én személy szerint is javasoljuk, hogy mindig érzékenység ablakok: 6/11, annak érdekében, hogy elkerüljék a problémákat a CS: GO más játékokban.

SCREAM grafikai beállításokat a CS GO

Scream - beállítások cs megy 2017-ben, cfg, látvány, az érzékenység és a képernyő leves, patkányok eSports

  • Általános minősége árnyékok: Nagy
  • Fúró modellek és textúrák: Alacsony
  • Részletezve hatások: Alacsony
  • Részletezve shader: Alacsony
  • Többmagos feldolgozás: ON
  • élsimítás mód: Nem
  • textúra szűrési mód: Trilileynaya
  • Simítása keresztül FXAA: Ki
  • Függőleges szinkronizálás: Off
  • Motion blur: Ki

Mint látható, a Scream használ meglehetősen alacsony grafikai beállítások maximalizálása FPS.

monitor setup / képernyő és sikoly

  • Képpontok száma: 800 × 600
  • Képarány: 4: 3
  • Frissítés sebesség: 144 Hz

Néhány meglepő, de sok profi játékos használja a felbontása 800 × 600.