Mit hol, mikor „(leckét a matematikában az előkészítő csoport)

Lyudmila Kataeva
„Mi az? Hol? Mikor? „(Lecke a matematika az előkészítő csoport)

A cél a tevékenység: - erősíti a nevét geometriai formák;

-a képesség, hogy megszilárdítsa call „szomszédok” ezt a számot;

-gyakorolja a számát növelik eggyel;

-gyakorlatot tájékozódás papírlap;

-tanítani, hogy mintát számláló pálca.

-Ül az egyik, aki hívja a színe és alakja egy geometriai alak

- Srácok, ma fogunk játszani, és a játék „Mi van? Hol? Amikor az „én-vezető, akkor - a szakértők. szakértők csapata ellen játszik a „Beast erdeink.”

- Figyelem az eredményjelző táblán. Kék tábla tartozik ínyencek.

Green - „A fiatal erdeink”

- A helyes válasz az eredményjelző táblán megvilágított fény (jellemző sárga kör) a kijelző közepén a szimbólum „bölcs bagoly” játékunk

Megjegyzés 1 kör. Twist a felső (I hogy a számok mutatják a helyes összeg). Találd ki játszik magával (talány).

És a tél alatt hóvihar üvöltő

Alvás a hóban kunyhóban? (Lásd a képen)

Te találtad ki. Bear játszik magával.

Bear Quest - Play "Nevezze meg a szám"

- Meg kell növelni az előre meghatározott eggyel. Jól van srácok megbirkózott a feladattal. Egy pont a szakértők!

2. megjegyzés fordulóban. Twist tetején. Ábra? Találd ki játszik veled.

Egy ága minden madár,

Fur meleg, mint a melegebb

Ki ez? (Kép megjelenítése) fehérje.

Te találtad ki. Ön játszik a fehérje. fehérjék munkát. Tedd a számot, hogy az egyik a 10. Jól pont mellett a szakértők.

3. megjegyzés fordulóban. Twist tetején. Ábra. Találd ki, ki játszik veled?

Van egy bolyhos farkát, aranysárga szőr.

Az erdőben él,

A falu csirkék lop. (Kép megjelenítése) Fox.

- Figyeljen munka rókák. „A helyesírás szomszédok” - mondom a számot, akkor megmutatja neki a szomszédok.

- Szép munka volt. Egy pont az ínyencek

4. megjegyzés fordulóban. Twist tetején. Találd ki fog játszani?

Hadd túl hosszú fülű,

De a hallás és a két,

Adj egy sárgarépa - I rágcsáló

Megfenyegette - Én egy futó. (Kép megjelenítése) Hare.

Hallgassa meg a munkáját. Meg kell tartani nat. perc.

Szürke nyuszi ül és mozog a fülét

És így, mint ez, és mozog a fülét.

Nyuszi hideg ülni, meg kell, hogy meleg a mancsát,

Ennyi, ez azért van szükség, hogy meleg a lábat

Nyuszi hideg állvány, szükség van Bunny dance,

Ennyi, ez annyira szükséges Bunny dance

- Bravó! Minden elbújt egy küldetés

Egy pont a műértő.

5. megjegyzés fordulóban. Twist tetején. Találd ki, ki játszik veled?

Kevesebb fenyő, erdei fenyő alatt fekszik táska tű. (Kép megjelenítése) Ez így van, akkor fog játszani Hedgehog.

sün Quest - Game "Matryoshka Journey"

-Srácok! Mozgassa a papírlap, és megteszi a baba. Matryoshka egy útra papíron. Hogy ment a jobb felső sarokban, hogy a bal felső sarokban a középső, a lap bal felső sarokban a jobb felső sarokban.

- Bravó! Mi megbirkózni a munkát! Egy pont a műértő.

Megjegyzés 6 fordulóban. Twist tetején. Ábra. Találd ki fog játszani. Ez így van, Wolf játszik magával.

Beállítás volka- „A jelenlegi minta számolás pálca.”

-Jól van, fiúk! A feladat kezelik. Egy pont a műértő.

-És most, a hangsúly az eredményjelző. Szakértői számítások pont (5 pont).

- Pontok számítanak a fenevad a mi erdőben (0 pont)

5 - 0. Won szakértők!

III. Összefoglalva az eredményeket.

-Mondják a szakértők, hogy mit tanulni a játékban? (Guess rosták, összecsukható mintázata számlálási rudak, játszik Matryoshka)

-Ti jól működött, és lett a győztes a játék „Mi van? Hol? Mikor? „Erre a játéknak vége.

„Tér”. Matematikai játék, hogy a gyermekekkel a vezető csoport tér Célok: gyakorlat a gyermekek azon képességét, hogy a téren a számlálási pálca. Akasztja véve öt. Ismerje meg, hogy korrelál a számot.

Mit hol, mikor „(leckét a matematikában az előkészítő csoport)
Didaktikai kézikönyv „Carousel” Minden reggel a gyerekek kezdeni a „Carousel”: rögzített közvetlenül, és a visszaszámlálás; mi adja a páros és páratlan számok; Összehasonlítjuk a számot.